최근 토스ㅣSLASH 22 - Effective Component 지속 가능한 성장과 컴포넌트 컴퍼런스를 통해 변경에 유연한 컴포넌트를 설계하는 법에 대해 배우게 되었다.영상을 참고하여 내 나름대로 Select 컴포넌트를 만드는데 성공했다. 해당 포스팅에서 변경에 유연