#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
int solution(vector<vector<int>> board, vector<int> moves) {
int answer = 0;
vector<int> basket = {};
int topNum = 0;
for (int i = 0; i < moves.size(); i++)
{
for (int j = 0; j < board.size(); j++)
{
if (board[j][moves[i]-1] != 0)
{
if (topNum == board[j][moves[i] - 1])
{
basket.pop_back();
answer+=2;
}
else
{
basket.push_back(board[j][moves[i] - 1]);
}
topNum = basket.back();
board[j][moves[i] - 1] = 0;
break;
}
}
}
return answer;
}
원래 basket을 stack으로 만들었는데 VS에서 잘되던게 플머스에선 런타임 에러가 떠서 걍 vector로 바꿈. 큰 차이는 없음