N, M = map(int, input().split())
A, B, d = map(int, input().split())
# 게임 맵 정보 입력
game_map = []
for i in range(N):
game_map.append(list(map(int, input().split())))
dir = [0, 3, 2, 1] # 왼쪽으로 도니까 북서남동으로 입력
dA = [0, -1, 0, 1] # 행에서 이동좌표
dB = [-1, 0, 1, 0] # 열에서 이동좌표
game_map[A][B] = 1 # 현재 좌표 방문 처리
count = 1 # 육지 밟은 칸 개수
turn_time = 0 # 회전수
while True:
d -= 1
if d < 0: # 만약 다 돌았다면 서쪽으로
d = 3
nA = A + dA[d] #nA에 A 이동좌표 저장
nB = B + dB[d] #nB에 B 이동좌표 저장
if game_map[nA][nB] == 0: # 입력받은 맵 0인 경우
game_map[nA][nB] = 1 # 방문 표시
A = nA
B = nB
count += 1 # 방문했으니 1증가
turn_time = 0 # 회전수 초기화
continue
else:
turn_time += 1
if turn_time == 4: #회전수 4인 경우 뒤로 한칸
nA = A - dA[d] # 이전 A좌표
nB = B - dB[d] # 이전 B좌표
if game_map[nA][nB] == 0: # 뒤로 갈 수 있다면
A = nA
B = nB
else:
break
turn_time = 0
print(count)
n, m = map(int, input().split())
# 방문한 위치를 저장하기 위한 맵을 생성하여 0으로 초기화
d = [[0] * m for _ in range(n)]
x, y, direction = map(int(input().split()))
d[x][y] = 1
# 전체 맵 정보를 입력받기
array = []
for i in range(n):
array.append(list(map(int, input().split())))
# 북, 동, 남, 서 방향 정의
dx = [-1, 0, 1, 0]
dy = [0, 1, 0, -1]
# 왼쪽으로 회전
def turn_left():
global direction
direction -= 1
if direction == -1:
direction = 3
# 시뮬레이션 시작
count = 1
turn_time = 0
while True:
# 왼쪽으로 회전
turn_left()
nx = x + dx[direction]
ny = y + dy[direction]
# 회전한 이후 정면에 가보지 않은 칸이 존재하는 경우 이동
if d[nx][ny] == 0 and array[nx][ny] == 0:
d[nx][ny] = 1
x = nx
y = ny
count += 1
turn_time = 0
continue
# 회전한 이후 정면에 가보지 않은 칸이 없거나 바다인 경우
else:
turn_time += 1
# 네 방향 모두 갈 수 없는 경우
if turn_time == 4:
nx = x - nx[direction]
ny = y - ny[direction]
# 뒤로 갈 수 있다면 이동하기
if array[nx][ny] == 0:
x = nx
y = ny
# 뒤가 바다로 막혀있는 경우
else:
break
turn_time = 0
print(count)
-> 와... 진짜 문제부터 이해가 잘 안가서 시간 너무 오래 걸렸다...