Log4j란 뭐야?
Log4j는 프로그램이 움직이는 동안 무슨 일이 일어나는지 기록하는 일기장 같은 거야.
이 기록(로그)을 보면 프로그램이 언제 어떤 일을 했고, 문제가 생기면 그걸 고치기 위해 어떤 일이 있었는지 알 수 있어.
쉽게 예를 들어보면...
네가 게임을 만들었다고 상상해 봐. 게임 안에서 이런 일이 일어날 수 있어:
-
게임 시작
"플레이어가 게임을 시작했어요."
-
보스 등장
"스테이지 5에서 보스 몬스터가 나왔어요."
-
에러 발생
"플레이어가 스킬을 사용하려 했는데, 오류가 발생했어요!"
Log4j는 이런 것들을 자동으로 기록해 줘. 나중에 "왜 에러가 났을까?" 하고 궁금할 때 기록을 보면 원인을 쉽게 찾을 수 있어.
왜 로그(Log)가 필요해?
- 문제 해결: 문제가 생기면 기록을 보고 "뭐가 잘못됐지?"를 찾을 수 있어.
- 상태 확인: "프로그램이 제대로 돌아가고 있나?" 확인할 때도 기록을 보면 알 수 있어.
Log4j의 특징
-
자동으로 기록해 줌
- 로그를 파일로 저장하거나, 화면에 출력할 수 있어.
- "내가 언제 뭘 했는지"를 자동으로 적어 준다고 보면 돼.
-
중요도에 따라 기록을 나눌 수 있어
Log4j는 기록의 중요도를 다섯 단계로 나눠서 남길 수 있어:
- DEBUG: 개발자만 아는 아주 세부적인 기록.
- INFO: "게임 시작" 같은 일반적인 정보.
- WARN: "뭔가 이상하긴 한데 큰 문제는 아님" 같은 경고.
- ERROR: "오류가 발생했지만, 프로그램은 계속 작동할 수 있음."
- FATAL: "심각한 오류로 프로그램이 멈춤."
-
설정하기 쉬움
- 로그를 남길지 말지, 어디에 기록할지, 어떤 형식으로 적을지 설정할 수 있어.
Log4j를 왜 써?
- 프로그램의 일기장: Log4j는 프로그램이 일기를 써서 무슨 일이 있었는지 기억하게 도와줘.
- 문제 해결을 더 쉽게: 게임에서 오류가 나면, Log4j가 적어 둔 내용을 보고 "아, 여기서 문제가 생겼구나!"라고 쉽게 찾을 수 있어.
Logging Levels (로그 레벨)
로그는 얼마나 중요한 정보인지에 따라 6단계로 나눠져 있어.
중학생으로 비유하면, 학교 생활에서의 중요도에 따라 "가벼운 소식"부터 "큰일 난 상황"까지 나누는 거랑 비슷해!
1. DEBUG (디버그): 아주 세부적인 정보
- "내가 지금 뭐 하고 있는지 상세히 알려줄게!"
- 주로 개발자들이 버그를 잡을 때 사용하는 로그야.
예시:
- "게임 캐릭터가 좌표 (10, 20)로 이동 중"
- "데이터베이스 연결 시도 중"
2. INFO (인포): 그냥 참고로 알아두면 좋은 정보
- "지금 이 정도 일이 일어났어요!"
- 중요한 이벤트지만, 당장 문제는 없어.
예시:
3. WARN (경고): 문제가 될 수 있는 일
- "어? 이거 좀 이상한데, 지금은 괜찮지만 나중에 큰일 날 수도 있어요!"
- 경고 수준의 문제를 알려주는 로그야.
예시:
- "게임에서 메모리가 조금 부족해요."
- "서버 응답이 늦어지고 있음"
4. ERROR (에러): 에러 발생
- "문제가 생겼어요! 근데 프로그램은 계속 작동할 수 있어요."
- 에러가 발생했을 때 기록하는 로그야.
예시:
- "아이템 구매 실패: 서버 응답 없음"
- "파일 저장 실패"
5. FATAL (치명적): 프로그램이 멈춰야 할 정도로 큰 문제
- "이거 진짜 심각한 문제예요. 프로그램 못 쓰겠어요!"
- 치명적인 에러가 발생하면 기록해.
예시:
- "게임 서버 충돌로 프로그램 종료"
- "데이터베이스 연결 끊김"
6. TRACE (추적): 디버그보다 더 세밀한 정보
- "내가 한 발자국 한 발자국 뭘 하는지 다 알려줄게."
- 거의 모든 걸 기록하니까, 잘 쓰지는 않아.
예시:
- "함수 A 실행 → 함수 B 실행 → 함수 C 실행"
왜 로그 레벨이 필요할까?
- 중요한 정보만 골라보기:예를 들어, 에러만 보고 싶을 때 ERROR 레벨만 확인하면 돼.
- 문제 찾기 쉬움:WARN 로그가 많아지면, "아 이거 나중에 큰 문제가 될 수도 있겠네" 하고 미리 고칠 수 있어.
실습 예시
import org.apache.log4j.Logger;
public class LogExample {
private static final Logger logger = Logger.getLogger(LogExample.class);
public static void main(String[] args) {
logger.trace("이건 TRACE 로그예요.");
logger.debug("이건 DEBUG 로그예요.");
logger.info("이건 INFO 로그예요.");
logger.warn("이건 WARN 로그예요.");
logger.error("이건 ERROR 로그예요.");
logger.fatal("이건 FATAL 로그예요.");
}
}
결론
로그 레벨은 중요한 일을 기록하는 일기장이야.
중요도에 따라 단계별로 나뉘니까, 필요한 정보만 보고 문제를 해결할 수 있어!
"DEBUG"는 아주 가벼운 메모고, "FATAL"은 정말 큰일 난 상황이라고 기억해 두면 돼. 😉