프로그램이란?
자바
플랫폼/OS와 독립적으로 사용될 수 있음
객체 지향 언어, 유지보수 쉽고 확장성이 좋음
프로그램이 안정적
풍부한 기능이 제공되는 오픈소스
-> 쉽고 효율적인 프로그램 + 자바와 연동되는 프레임워크/오픈소스 와 연동하여 프로그램 구현 가능
객체지향 프로그램
프로그램 구현을 시간의 흐름순이 아닌 객체간의 관계와 협력을 기반으로 프로그램하는 것
(실생활 반영된 프로그램)
재사용성 = 유지보수 = 코드관리 가능
신뢰성 높은 프로그램!
활용
웹서버 / 안드로이드 / 게임 프로그래밍
용어정리
eclipse
create a java project
project name 설정
jre : 설치되어있음 (JAVASE-14 어쩌구)
ctrl + N : 새로운 작업
package 생성
모든 class는 package 안에 (소스의 묶음)
package는 소문자로 쓰고 package 안에 소스를 넣는 것이 좋음
class 생성
이름 대문자 (convention의 일종)
public static void main
ctrl + D 한줄 지워짐
컴파일
ctrl + s (저장) 누를 때마다 컴파일 될 수 있게끔,
project – build automatically
java 파일과 class
java파일 한 개 당 class한 개인 경우도 많지만
java파일 한 개 당 class가 여러 개가 들어갈 수 있는데 public은 하나만 있어야함
compile된 클래스 파일 -> bin 파일, ch01
실제로 구동되는 건 컴파일 된 클래스 파일
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변수
• 프로그램에서는 항상 변하는 값을 나타낼 필요가 있음 ( ex. 학생의 성적, 합계, 게임의 레벨, 회원 주소 등등...)
• 표현하려는 수에 맞는 데이타 타입(자료형)을 이용하여 변수를 선언
• 표현하려는 자료가 숫자, 문자, 문자열등 다양할 수 있으므로 그에 맞는 자료형을 사용
public class VariableTest { ㅤ public static void main(String[] args) { int age, count; age = 10; ㅤ int level = 10000; System.out.println(age); System.out.println(level); } }
변수 만들 때 주의사항
1) 변수 이름은 영문자(대문자, 소문자)나 숫자를 사용할 수도 있고, 특수문자 중에는 $와 _만 사용 (ex. count100, _master)
2) 변수 이름의 시작은 숫자로 할 수 없음 ( ex. 27days(X), 1abc(X))
3) 자바에서 이미 사용하고 있는 예약어는 사용할 수 없음 (while, break 등)
4) 변수 이름은 프로그램내에서 사용되는 것이므로 그 용도에 맞고 가독성이 좋게 만드는것이 중요
ex) int numberOfStudent;
자료형
byte와 short
• byte : 1바이트 단위의 자료형 동영상, 음악 파일, 실행 파일의 자료를 처리할 때 사용
• short: 2바이트 단위의 자료형 C/C++ 언어와 호환 시 사용
int
• 자바에서 사용하는 정수에 대한 기본 자료 형
• 4바이트 단위의 자료형
• 프로그램에서 사용하는 모든 숫자(리터럴)은 int 로 저장됨
• 32 비트를 초과하는 숫자는 long 자료형으로 처리
long
• 8바이트 자료형
• 숫자의 뒤에 알파벳 L 또는 l 을 써서 long 형임을 표시 함
• 예) int num = 12345678900; // 오류
long lnum = 12345678900; //오류
long lnumber = 12345678900L; // ok
-> 부동 소수점 방식
• 실수는 정수 보다 정밀하기 때문에 정수와는 다른 방식으로 표현해야 함
• 부동 소수점 방식으로 실수 값 0.1 표현
• 지수부와 가수부로 표현 함
• 컴퓨터에서는 밑수를 2로 사용
• 정규화 : 가수가 밑수보다 작은 한 자리까지 가수로 표현 되는 것
• 컴퓨터에서는 밑수가 2 이므로 정규화를 하게 되면 가수부분의 첫 번째 자리 숫자는 항상 1임
예) 0.2 표현 0.4 X 2-1 정규화 하면 1.6 X 2-3
float형과 double형
실수 표현
public class DoubleTest { ㅤ public static void main(String[] args) { double dnum = 3.14; float fnum = 3.14F; ㅤ System.out.println(dnum); System.out.println(fnum); } }
부동소수점 방식 오류
public class DoubleTest2 { ㅤ public static void main(String[] args) { ㅤ double dnum = 1; ㅤ for(int i = 0; i<10000; i++) { dnum = dnum + 0.1; } System.out.println(dnum); } }
문자표현
문자 역시 정수로 표현 가능
문자세트 : 각 문자를 얼마로 표현할 것인지 코드 값을 모아둔 것을 문자세트(charater set)라 함
(ex. ASKII, euc-kr, utf-8, utf-16)
• 바는 문자를 나타내기 위해 전세계 표준인 UNICODE를 사용
• utf-16 인코딩을 사용 (모든 문자를 2바이트로 표시)
public class CharacterTest { ㅤ public static void main(String[] args) { ㅤ char ch1 = 'A'; System.out.println(ch1); System.out.println((int)ch1); ㅤ char ch2 = 66; System.out.println(ch2); ㅤ int ch3 = 67; System.out.println(ch3); System.out.println((char)ch3); ㅤ //char ch4 = -66; 음수는 대입 할 수 없음 ㅤ char ch5 = '한'; char ch6 = '\uD55C'; ㅤ System.out.println(ch5); System.out.println(ch6); } }
용어정리
논리형
true, false
크기 : 1byte
public class BooleanTest { ㅤ public static void main(String[] args) { ㅤ boolean isMarried = true; System.out.println(isMarried); } }
Local variable type inference
• 추론 가능한 변수에 대한 자료형을 선언하지 않음
• 한번 선언하여 추론 된 변수는 다른 타입의 값을 대입 할 수 없음
• 지역 변수만 사용 가능
var 사용
상수
• 상수는 변하지 않는 수
• 원주률 3.14, 1년 12개월 등
• final 예약어를 사용하여 선언
• 상수를 사용하면 변하지 않는 값을 반복하여 사용할 때 의미있는 문자로 인식하기 쉽고, 혹, 변하더라도 선언한 부분만 변경하면 되므로 여러부분을 수정할 필요가 없음
public class ConstantTest { ㅤ public static void main(String[] args) { ㅤ final int MAX_NUM = 100; final int MIN_NUM; ㅤ MIN_NUM = 0; ㅤ System.out.println(MAX_NUM); System.out.println(MIN_NUM); ㅤ //MAX_NUM = 1000; } }
리터럴(literal)
• 프로그램에서 사용하는 숫자, 문자, 논리값을 뜻함
• 리터럴은 상수 풀(constant pool)에 있음
• 정수 리터럴은 int 로 실수 리터럴은 double 로 저장됨
정수의 범위가 넘어가는 경우는 L,l을 float로 사용하려는 경우는 F,f 식별자를 써줘야 함
형 변환 (type conversion)
• 서로 다른 자료형 간에 연산등의 수행을 위해 하나의 자료형으로 통일하는 것
• 묵시적 형 변환(explicit type conversion, 자동 형 변환)과 명시적 형 변환(implicit type conversion, 강제 형 변환)이 있음
• 바이트 크기가 작은 자료형에서 큰 자료형으로 형 변환은 자동으로 이루어 짐
• 덜 정밀한 자료형에서 더 정밀한 자료형으로읜 형 변환은 자동으로 이루어 짐
byte bNum = 10; int iNum = bNum; ㅤ int iNum1 = 20; float fNum = iNum2; ㅤ int iNum = 10; byte bNum = (byte)iNum; ㅤ double dNum = 3.14; int iNum2 = (int)dNum;
본 게시글은 fastcampus 박은종강사 수업을 듣고 개인적으로 정리한 내용임을 밝힘.