아래의 이미지는 Fog를 적용시키고 Play를 했을 때의 이미지이다.
다른 오브젝트는 Fog에 의해 잘 안 보이지만 반투명 물체만 너무나 잘 보인다.
저 반투명 물체의 셰이더를 살펴보면
Ui/Unlit/Transparent를 사용하고 있다.
이 셰이더를 Universal Render Pipeline/Unlit 또는 Particles/Standard Unlit 셰이더를 사용하면 된다.
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위 이미지는 셰이더를 바꾸고 난 뒤의 모습이다. 반투명 물체도 잘 적용되고, Fog도 잘 적용 되어있는 모습이다.