캐릭터 이동을 하는데 이런 코드가 있었다.어떤 각도로 이동해도 같은 속도로 이동하기 위함이라고 한다.오브젝트 균일한 이동을 위하여 벡터의 정규화가 필요합니다.그 이유는 모든 방향의 벡터 길이가 1 이어야 방향에 따른 이동 속도가 같아지기 때문이지요.
region 사용법