package com.fastcampus.ch3.diCopy2.diCopy1;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Properties;
class Car{ }
class sportCar extends Car{}
class Truck extends Car{}
class Engine{}
class AppContext{
Map map;
AppContext() {
try {
Properties p = new Properties();
p.load(new FileReader("config.txt"));
map = new HashMap(p);
//반복문으로 클래스 이름을 얻어서 맵에 저장
for(Object key: map.keySet()){
Class clazz = Class.forName((String) map.get(key));
map.put(key, clazz.newInstance());
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
Object getBean(String key){
return map.get(key);
}
}
public class main2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
AppContext ac = new AppContext();
Car car = (Car)ac.getBean( "car");
Engine engine = (Engine)ac.getBean("engine");
System.out.println("car = " + car);
System.out.println("engine = " + engine);
}
}
내용
- "comfig.txt"에 있는 내용을 받아와서 새로운 객체를 생성하여 Map에 key(객체명):value(메모리 주소)의 형태로 저장
- 이후 getBean 메소드를 이용하여 원하는 key의 value를 얻어옴.