Unreal Engine 머티리얼에서 Contrast 조절하기

Ashred·2025년 6월 16일

Contrast 조절 원리

Contrast 조절은 기본적으로 아래 수식을 사용한다:

Input : 텍스처의 픽셀 값 (보통 0~1 범위)
Contrast : 조정하고 싶은 대비 값 (1 = 원본 대비, 2 = 두 배 증가, 0.5 = 대비 감소)

Custom HLSL

return (Input - 0.5) * Contrast + 0.5;

Input : Texture Sample 결과 (float3)
Contrast : Scalar Parameter 값

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