final

박영준·2023년 7월 3일
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Java

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1. 정의

final int num = 10;

num = 11;		// 에러
  • 초기값이 곧 최종값이다.

  • 프로그램 실행 도중에 변경 불가능!

  • "final" = "마지막의", "변경될 수 없는"

2. 사용법

1) 초기화

public class Person {
    final String nation = "Korea";      // 1. 필드 선언 시 주기
    final String ssn;   // 2. 생성자에게 주기
    String name;   // 2. 생성자에게 주기
    
    public Person(String ssn, String name) {    // 2. 생성자에게 주기
        this.ssn = ssn;       // ssn은 객체 Person 이 생성될 때, 초기값이 부여됨      
        this.name = name;
    }
}
  1. 필드 선언 시 주기
    - 단순 값일 경우 사용. 제일 간단함

  2. 생성자에게 주기
    - 복잡한 초기화 코드 필요한 경우
    - 객체 생성 시, 외부 데이터로 초기화 할 경우

2) 상수로 만들기

// 예시 1
class EX {
	final int MAX_SIZE = 10;		// 멤버변수 (상수)
    
    final void getMaxSize() {
    	final int LV = MAX_SIZE;		// 지역변수 (상수)
        return MAX_SIZE;
    }
}

// 예시 2
public class Earth {
    static final double EARTH_RADIUS = 6400;		// static final (상수)
}
  • 상수로 만들어, 값을 변경할 수 없게 한다

3) 객체에서

class Company{
    String name = "회사명";

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

public class Final_ex {
    public static void main(String[] args) {
    	final Company company = new Company();
    	//company = new Company(); 		// 객체를 한번 생성했다면 재생성 불가능
    	company.setName("ex회사"); 	   // 클래스의 필드는 변경가능
    }
}

객체 변수에 final 로 선언하면, 그 변수에 다른 참조 값을 지정할 수 없다.
→ 즉, 한번 생성된 final 객체는 같은 타입으로 재생성이 불가능
→ 단, 객체 내부 변수는 변경이 가능

4) 클래스에서

final class Company {
    String name = "회사명";
}

// 상속 불가능
class A_Company extends Company {
	
}
  • 다른 클래그싕 부모 클래스가 될 수 X (= 자식 클래스를 만들 수 X)

    참고: 상속

5) 메서드에서

class Company{
	
    String name = "회사명";

    public final void print() {
        System.out.println("회사 이름은 :"+name+" 입니다.");
    }
}

class A_Company extends Company{
	
    String name = "a회사";
	
    // 메서드 오버라이드 불가능
    public void print() {
		
    }
}
  • 다른 클래스의 부모가 될 수 없다.

6) final 메서드의 인자값

class Company{
    String name = "회사명";

    public void setName(final String name) {
    	//name = "ex회사2"; //인자값으로 받은 final변수는 변경 불가능
        this.name = name;
    }
}

public class Final_ex {
    public static void main(String[] args) {
    	final Company company = new Company();
    	company.setName("ex회사");
    }
}

(잘 사용하지는 않는다.)

3. static final

참고: static

아래 코드는 JWTUtil 클래스에서 JWT 데이터를 준비하는 부분이다.
static final 를 사용해서 선언 및 초기화를 해둔 것을 볼 수 있다.

    public static final String AUTHORIZATION_HEADER = "Authorization";      // Header KEY 값
    public static final String AUTHORIZATION_KEY = "auth";      // 사용자 권한 값의 KEY
    public static final String BEARER_PREFIX = "Bearer ";       // Token 식별자
    private static final long TOKEN_TIME = 60 * 60 * 1000L;        // 토큰 만료시간 : 60분

    @Value("${jwt.secret.key}") // Base64 Encode 한 SecretKey (application.properties 에 추가해둔 값)
    private String secretKey;       // 그 값을 가져와서 secretKey 변수에 넣는다
    private static Key key;        // Secret key 를 담을 변수        // static 을 추가함
    private static final SignatureAlgorithm signatureAlgorithm = SignatureAlgorithm.HS256;     // 사용할 알고리즘 선택

    @PostConstruct      // 한 번만 받으면 값을 사용할 때마다, 매번 요청을 새로 호출하는 것을 방지
    public void init() {
        byte[] bytes = Base64.getDecoder().decode(secretKey);       // Base64 를 디코딩
        key = Keys.hmacShaKeyFor(bytes);
    }
  • static 클래스 변수다 (참고: 변수, 상수, 리터럴 - 3. 종류)
    • static final은 객체(인스턴스)가 아닌 클래스에 존재하는 단 하나의 상수다
    • 따라서, 선언과 동시에 초기화를 해 주어야하는 클래스 상수

참고: [Java] final 과 static final 차이

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