자바스크립트 객체는 다음과 같이 크게 3개의 객체로 분류할 수 있다.
표준 빌트인 객체는 ECMAScript 사양에 정의된 객체를 말한다.
자바스크립트 실행환경(브라우저 또는 Node.js 환경) 과 관계없이 언제나 사용할 수 있다.
호스트 객체는 ESMAScript 사양에 정의되어 있지 않지만 자바스크립트 실행 환경(Node.js / 브라우저)에서 추가로 제공하는 객체를 말한다.
이러한 객체들은 자바스크립트가 실행되는 환경에 따라 다르며, 플랫폼별로 제공되는 추가 기능을 활용할 수 있게 해준다.
사용자 정의 객체는 개발자가 직접 생성한 객체로, 필요에 따라 속성과 메서드를 추가하여 객체를 정의한다. 사용자 정의 객체는 자바스크립트 프로그램의 독자적인 요소로 사용되며, 일반적으로 객체 리터럴이나 생성자 함수를 사용하여 사용자 정의 객체를 생성한다.
빌트인 객체는 영어로 썼을 때가 더 와닿는 말인 것 같다.
Built - In Object, 즉 '이미 만들어져 있는' 의 뜻을 가지고 있다.
"Built-in 객체" 란 자바스크립트에서 언어 자체에 기본적으로 내장되어 있는 객체들이다. 즉, 우리가 따로 만들지 않아도 자바스크립트 실행 환경이 이미 제공하고 있는 객체들을 의미한다.
자바스크립트는 Object, String, Number, Boolean, Symbol, Date, Math, RegExp, Array, Map/Set, Function, Promise, Reflect, Proxy, Json, Error 등 40여 개의 표준 빌트인 객체를 제공한다.
'Math, Reflect, JSON'을 제외한 표준 빌트인 객체는 모두 인스턴스를 생성할 수 있는 생성자 함수 객체다.
① 생성자 함수 객체인 표준 빌트인 객체는
⑴ 프로토타입 메서드와
⑵ 정적 메서드를 제공하고
② 생성자 함수 객체가 아닌 표준 빌트인 객체(Math, Reflect, JSON)는
⑵ 정적 메서드만 제공한다.
예를 들어, 표준 빌트인 객체인 String, Number, Boolean, Function, Array, Date는 생성자 함수로 호출하여 인스턴스를 생성할 수 있다.
// String 생성자 함수에 의한 String 객체 생성
const strObj = new String("Lee"); // String {"Lee"}
console.log(typeof strObj); // object
// Number 생성자 함수에 의한 Number 객체 생성
const numObj = new Number(123); // Number {123}
console.log(typeof numObj); // object
// Boolean 생성자 함수에 의한 Boolean 객체 생성
const boolObj = new Boolean(true); // Boolean {true}
console.log(typeof boolObj); // object
// Function 생성자 함수에 의한 Function 객체(함수) 생성
const func = new Function("x", "return x * x");
// ƒ anonymous(x )
console.log(typeof func); // function
// Array 생성자 함수에 의한 Array 객체(배열) 생성
const arr = new Array(1, 2, 3); // (3) [1, 2, 3]
console.log(typeof arr); // object
// Date 생성자 함수에 의한 Date 객체 생성
const date = new Date();
// Fri May 08 2020 10:43:25 GMT+0900 (대한민국 표준시)
console.log(typeof date); // object
생성자 함수인 표준 빌트인 객체가 생성한 인스턴스의 프로토타입은 표준 빌트인 객체의 prototype 프로퍼티에 바인딩된 객체다.
//String 생성자 함수에 의한 String 객체 생성
const strObj = new String('Lee'); // String {"Lee"}
//String 생성자 함수를 통해 생성한 strObj 객체의 프로토타입은 String.prototype이다.
console.log(Object.getPrototypeOf(strObj) === String.prototype); // true
표준 빌트인 객체의 prototype 프로퍼티에 바인딩된 객체는 다양한 기능의 빌트인 프로토타입 메서드(String.prototype.xxxx)를 제공한다. 그리고 표준 빌트인 객체는 인스턴스 없이도 호출 가능한 빌트인 정적 메서드를 제공한다.
// Number 생성자 함수에 의한 Number 객체 생성
const numObj = new Number(1.5); // Number {1.5}
// toFixed는 Number.prototype의 프로토타입 메서드다.
// Number.prototype.toFixed는 소수점 자리를 반올림하여 문자열로 반환한다.
console.log(numObj.toFixed()); // 2
// isInteger는 Number의 정적 메서드다.
// Number.isInteger는 인수가 정수(integer)인지 검사하여 그 결과를 Boolean으로 반환한다.
console.log(Number.isInteger(0.5)); // false
/*
new Number()라는 생성자 함수를 통해 인스턴스를 생성하지 않았지만,
표준 빌트인 객체 Number는 정적 메서드를 제공받아 Number.prototype의 메서드(isInteger)를 사용하였다.
*/
문자열이나 숫자, 불리언 등의 원시값이 있는데도 문자열,숫자,불리언 객체를 생성하는 String,Number,Boolean 등의 표준 빌트인 생성자 함수가 존재하는 이유는 무엇일까?
const str = 'hello';
// 원시 타입인 문자열이 프로퍼티와 메서드를 갖고 있는 객체'처럼' 동작한다.
console.log(str.length); // 5
console.log(str.toUpperCase()); // HELLO
이는 원시값인 문자열, 숫자, 불리언 값의 경우 이들 원시값에 대해 마치 객체처럼 마침표 표기법(또는 대괄호 표기법)으로 접근하면 JS엔진이 일시적으로 원시값을 연관된 객체로 변환해주기 때문이다.
즉 원시값을 객체처럼 사용하면 JS엔진은 암묵적으로
1. 연관된 객체를 생성하여 생성된 객체로
2. 프로퍼티에 접근하거나 메서드를 호출하고
3. 다시 원시값으로 되돌린다.
이처럼 문자열, 숫자, 불리언 값 (원시값들) 에 대해 객체처럼 접근하면, 임시 객체가 잠깐 생성되는데 이를 래퍼 객체(Wrapper Object) 라고 한다.
const str = 'hi'
// 원시 타입인 문자열이 래퍼 객체인 String 인스턴스로 변환된다.
console.log(str.length); //2
console.log(str.toUpperCase()); // HI
// 래퍼 객체로 프로퍼티에 접근하거나 메서드를 호출한 후, 다시 원시값으로 돌려놓는다.
console.log(typeof str); // string
이 때 문자열 래퍼 객체인 String 생성자 함수의 인스턴스는 String.prototype의 메서드를 상속받아 사용할 수 있게 된다.
// 식별자 str은 문자열을 값으로 가지고 있다.
const str = 'hello';
// 마침표 표기법으로 접근하는 순간 래퍼 객체가 생성되며 str은 이를 가리킨다.
str.name = 'Lee';
// 래퍼 객체에 name 프로퍼티가 동적 추가되고, 사라진다.
console.log(str.name); // undefined
// 여기서 str은 새롭게 래퍼 객체를 생성하기때문에 이전 name 프로퍼티가 존재하지 않아 undefined가 나온다.
즉 래퍼객체는 일시적으로 원시값을 메서드나 프로퍼티를 쓸 수 있게 감싸주는 랩 역할을 해준다.