
💡 자신이 작성한 코드에서 암묵적 타입 변환이 발생하는지,
발생한다면 어떤 타입의 값으로 변환되는지,
타입 변환된 값으로 표현식이 어떻게 평가될 것인지 예측 가능해야 한다.
예측하지 못한다면 오류를 생산할 가능성이 높아진다.
// 피연산자가 모두 문자열 타입이어야 하는 문맥
'10' + 2 // -> '102'
// 피연산자가 모두 숫자 타입이어야 하는 문맥
5 * '10' // -> 50
// 피연산자 또는 표현식이 불리언 타입이어야 하는 문맥
!0 // -> true
if (1) { }1 + '2' // -> "12"
// 숫자 타입
0 + '' // -> "0"
-0 + '' // -> "0"
1 + '' // -> "1"
-1 + '' // -> "-1"
NaN + '' // -> "NaN"
Infinity + '' // -> "Infinity"
-Infinity + '' // -> "-Infinity"
// 불리언 타입
true + '' // -> "true"
false + '' // -> "false"
// null 타입
null + '' // -> "null"
// undefined 타입
undefined + '' // -> "undefined"
// 심벌 타입
(Symbol()) + '' // -> TypeError: Cannot convert a Symbol value to a string
// 객체 타입
({}) + '' // -> "[object Object]"
Math + '' // -> "[object Math]"
[] + '' // -> ""
[10, 20] + '' // -> "10,20"
(function(){}) + '' // -> "function(){}"
Array + '' // -> "function Array() { [native code] }"산술 연산자의 역할은 숫자 값을 만드는 것이다.
따라서 산술연산자의 모든 피연산자는 코드 문맥상 모두 숫자 타입이어야 한다.
이때 피연산자를 숫자 타입으로 변환할 수 없는 경우는
산술 연산을 수행할 수 없으므로 NaN이 된다.
비교 연산자의 역할은 불리언 값을 만드는 것이다.
-> 비교연산자는 피연산자의 크기를 비교하므로
모든 피연산자는 코드의 문맥상 모두 숫자 타입이어야 한다.
자바스크립트 엔진은 숫자 타입이 아닌 값을 숫자 타입으로
암묵적 타입 변환을 수행할 때 다음과 같이 동작하게 된다.
// 문자열 타입
+'' // -> 0
+'0' // -> 0
+'1' // -> 1
+'string' // -> NaN
// 불리언 타입
+true // -> 1
+false // -> 0
// null 타입
+null // -> 0
// undefined 타입
+undefined // -> NaN
// 심벌 타입
+Symbol() // -> TypeError: Cannot convert a Symbol value to a number
// 객체 타입
+{} // -> NaN
+[] // -> 0
+[10, 20] // -> NaN
+(function(){}) // -> NaN
💡 Falsy값
false, undefined, null, 0,-0, NaN, ‘ ’(빈 문자열)
- Falsy값을 제외한 모든 값들은 True로 평가되는 Truthy값이 된다.
💡 표준 빌트인 생성자 함수와 빌트인 메서드
표준 빌트인 생성자 함수와 표준 빌트인 메서드는
자바스크립트에서 기본 제공하는 함수이다.
표준 빌트인 생성자 함수는 객체를 생성하기 위한 함수이며 new연산자와 함께 호출한다.
표준 빌트인 메서드는 자바스크립트에서 기본 제공하는 빌트인 객체의 메서드이다.
1. String 생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
// 숫자 타입 => 문자열 타입
String(1); // -> "1"
String(NaN); // -> "NaN"
String(Infinity); // -> "Infinity"
// 불리언 타입 => 문자열 타입
String(true); // -> "true"
String(false); // -> "false"
2. Object.prototype.toString 메서드를 사용하는 방법
// 숫자 타입 => 문자열 타입
(1).toString(); // -> "1"
(NaN).toString(); // -> "NaN"
(Infinity).toString(); // -> "Infinity"
// 불리언 타입 => 문자열 타입
(true).toString(); // -> "true"
(false).toString(); // -> "false"
3. 문자열 연결 연산자를 이용하는 방법
// 숫자 타입 => 문자열 타입
1 + ''; // -> "1"
NaN + ''; // -> "NaN"
Infinity + ''; // -> "Infinity"
// 불리언 타입 => 문자열 타입
true + ''; // -> "true"
false + ''; // -> "false"
1. Number 생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
// 문자열 타입 => 숫자 타입
Number('0'); // -> 0
Number('-1'); // -> -1
Number('10.53'); // -> 10.53
// 불리언 타입 => 숫자 타입
Number(true); // -> 1
Number(false); // -> 0
2. parseInt, parseFloat 함수를 사용하는 방법(문자열만 변환 가능)
// 문자열 타입 => 숫자 타입
parseInt('0'); // -> 0
parseInt('-1'); // -> -1
parseFloat('10.53'); // -> 10.53
3. + 단항 산술 연산자를 이용하는 방법
// 문자열 타입 => 숫자 타입
+'0'; // -> 0
+'-1'; // -> -1
+'10.53'; // -> 10.53
// 불리언 타입 => 숫자 타입
+true; // -> 1
+false; // -> 0
4. * 산술 연산자를 이용하는 방법
// 문자열 타입 => 숫자 타입
'0' * 1; // -> 0
'-1' * 1; // -> -1
'10.53' * 1; // -> 10.53
// 불리언 타입 => 숫자 타입
true * 1; // -> 1
false * 1; // -> 0
1. Boolean 생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
// 문자열 타입 => 불리언 타입
Boolean('x'); // -> true
Boolean(''); // -> false
Boolean('false'); // -> true
// 숫자 타입 => 불리언 타입
Boolean(0); // -> false
Boolean(1); // -> true
Boolean(NaN); // -> false
Boolean(Infinity); // -> true
// null 타입 => 불리언 타입
Boolean(null); // -> false
// undefined 타입 => 불리언 타입
Boolean(undefined); // -> false
// 객체 타입 => 불리언 타입
Boolean({}); // -> true
Boolean([]); // -> true
2. ! 부정 논리 연산자를 두번 사용하는 방법
// 문자열 타입 => 불리언 타입
!!'x'; // -> true
!!''; // -> false
!!'false'; // -> true
// 숫자 타입 => 불리언 타입
!!0; // -> false
!!1; // -> true
!!NaN; // -> false
!!Infinity; // -> true
// null 타입 => 불리언 타입
!!null; // -> false
// undefined 타입 => 불리언 타입
!!undefined; // -> false
// 객체 타입 => 불리언 타입
!!{}; // -> true
!![]; // -> true
논리곱(&&)연산자는 두 개의 피연산자가 모두 true로 평가될 때 true를 반환한다.
논리곱 연산자는 좌항에서 우항으로 평가가 진행된다.
'Cat' && 'Dog' // -> "Dog"
논리합( | | ) 연산자는 두 개의 피연산자 중 하나만 true로 평가되어도 true를 반환한다.
좌항에서 우항으로 평가가 진행된다.
'Cat' || 'Dog' // -> "Cat"
논리곱(&&) 연산자와 논리합( | | )연산자는
논리 연산의 결과를 결정하는 피연산자를 타입 변환하지 않고 그대로 반환한다.
이를 단축평가라한다.단축평가는
표현식을 평가하는 도중에 평가 결과가 확정된 경우
나머지 평가 과정을 생략하는 것을 말한다.
| 단축 평가 표현식 | 평가 결과 |
|---|---|
| true | |
| false | |
| true && anything | anything |
| false && anything | false |
// 논리합(||) 연산자
'Cat' || 'Dog' // -> "Cat"
false || 'Dog' // -> "Dog"
'Cat' || false // -> "Cat"
// 논리곱(&&) 연산자
'Cat' && 'Dog' // -> "Dog"
false && 'Dog' // -> false
'Cat' && false // -> falsevar done = true;
var message = '';
if(done) message = '완료';
// 단축평가로 대체 가능하다.
message = done && '완료';
console.log(message); // 완료var done = false;
var message = '';
if(!done) message = '미완료';
// 단축평가로 대체 가능하다.
message = done || '미완료';
console.log(message); // 미완료 이때 단축 평가를 사용하면 에러가 발생하지 않는다.
var elem = null;
var value = elem.value; // TypeError
var value = elem && elem.value; // null
함수를 호출할 때 인수를 전달하지 않으면 매개변수에는 undefined가 할당된다.
이때 단축 평가를 사용해 기본값을 설정하면 에러를 방지할 수 있다.
function getSTringLength(str){
str = str || '';
return str.length;
}
getSTringLength(); // 0
getSTringLength('hi') // 2
//ES6의 매개변수 기본값 설정
function getSTringLength(str=''){
return str.length;
}
getSTringLength(); // 0
getSTringLength('hi') // 2
var elem = null;
// elem이 null 또는 undefined이면 undefined를 반환하고,
// 그렇지 않으면 우항의 프로퍼티 참조를 이어간다.
var value = elem?.value;
console.log(value); // undefined// 좌항의 피연산자가 null 또는 undefined이면 우항의 피연산자를 반환하고,
// 그렇지 않으면 좌항의 피연산자를 반환한다.
var foo = null ?? 'default string';
console.log(foo); // "default string"
var foo = '' ?? 'default string';
console.log(foo); // ""
무조건적으로 암묵적 타입변환이 일어나지 않게 하는 것보다는
내가 작성한 코드에 암묵적 타입 변환이 발생하는지,
발생한다면 어떤 타입의 값으로 변환되는지,
타입 변환된 값으로 표현식이 어떻게 평가될 것인지 알고 있는 것이 더 중요하다.
단순히 사용했던 String, Number 함수라던가, parseInt, toString이
표준 빌트인 생성자 함수와 빌트인 메서드라는 것을 알게되었으며,
빌트인 함수와 메서드를 알아두면
타입변환을 적용시킬 때나 암묵적 타입변환이 일어났을 때 대처하기가 수월해질 거 같다.
옵셔널 체이닝 연산자와 null 병합 연산자를 잘 활용한다면
코드를 간결하게 작성할 수 있으며, 에러로 부터 조금 자유로워 질 수 있을 것 같다.