두수앞(Do! 수학) 프로젝트 시작

바르고·2022년 7월 21일
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간단한 수학 계산 연습 앱.

현재 조교로 일하고 있는 수학학원에 초/중등을 위한 오래된 수학 계산 연습 앱이 존재한다.
편의성과 디자인 부분에서 아쉬운 부분이 보여서 나름대로 개선해 만들어 보기로 했다.


두수앞(Do! 수학)

초/중등 과정에서는 계산만 빠르게 할 수 있어도 두 수는 앞서 갈 수 있다고 생각한다.
그리고 문제를 풀 때도 수읽기가 곧 실력을 나타낸다.
"이걸 구하면 다음에 이걸 구할 수 있고 그럼 답을 알 수 있겠구나!" 또는
"답을 구하려면 두 점의 좌표를 알아야 하고 그럼 점과 직선사이의 거리 공식을 통해 구할 수 있지 않을까?"

이러한 과정에서 계산이 빠르다는 것은 좋은 노트북을 가지고 개발을 하는 것과 같다.
빠른 작업속도로 쾌적하게 개발과 테스트가 가능하고
만약 에러가 떠도 다시 빠르게 고치고 다시 실행할 수 있고
비록 실력이 모자라 해결방법을 찾지 못 한다면 아무리 슈퍼 컴퓨터를 갖다 놔도 쓸모 없겠지만
반대로 다 아는 문제를 한 번 컴파일하는데 1시간씩 걸린다면 그것도 문제이니 말이다.

생각해보면 초등학생 때 다닌 바둑학원과 그 아래 층 레고학원이 현재의 진로에 큰 영향을 준 것 같다.
머리 속으로 계속 수를 생각하며 세력을 형성해 나가는 바둑과
설명서를 보고 따라 조립하거나, 상상한 대로 자유롭게 만들 수 있는 레고이니 말이다.


중요 포인트

  • Firebase와 Provider를 활용한 로그인 구성 및 개인 기록 저장
  • 지속적인 컨텐츠 추가(문제 유형 추가) 가 용이한 앱 구조 설계
  • 디자인 / 편의성 부분 개선

참고한 앱

  • 일본인 개발자가 만든 Ninimaths
    디자인과 편의성이 사용자 입장에서 정말 좋았다. 개인화 설정과 약간의 애니매이션이 앱의 완성도를 크게 올려 준다는 걸 느꼈다.

  • 그리고 피크로스 퍼즐앱인 노노그램
    고등학생 때부터 하던 피크로스 퍼즐 앱인데 매일 목표와 일정 기간동안 진행하는 챌린지 컨텐츠가 꾸준히 퍼즐을 즐기게 만드는 동기부여가 되어 주고 아직도 꾸준히 업데이트를 진행해주고 있으며 마찬가지로 완성도가 높다고 생각한다.


적당히 계획을 세우고..

프로젝트를 일단 올리고..

시작.

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