
useInput은 input 엘리먼트에 입력되는 값을 업데이트 한다.
import React, { useState } from "react";
const useInput = (initialValue) => {
// 특정문자를 쓸 수 없도록 하는 validator 함수
const [value, setValue] = useState(initialValue);
const onChange = (e) => {
const {
target: { value }
} = e;
setValue(value);
};
// 어떤 변화를 주기 전에 기본값 Mr.를 value와 함께 return
return { value, onChange };
};
useInput함수는 초기값을 인자로 받고 {value, onChange}를 리턴한다.
export const App = () => {
const name = useInput("Mr.");
return (
<div className="App">
<h1>Click Buttons!</h1>
{/* <input placeholder="Name" value={name.value} onChange={name.onChange} /> */}
<input placeholder="Name" {...name} />
// name은 객체니까 spread operator로 표현할 수 있다.
</div>
);
};
ref)
let val = 'hi';
let onChange = (e) => console.log(e,'e');
let obj = {val, onChange};
obj;
{val: "hi", onChange: (e) => console.log(e,'e')}
let result = {...obj};
result;
{val: "hi", onChange: (e) => console.log(e,'e')}
const useInput = (initialValue, validator) => {
// 특정문자를 쓸 수 없도록 하는 validator 함수
const [value, setValue] = useState(initialValue);
const onChange = (e) => {
const {
target: { value }
} = e;
let willUpdate = true;
if (typeof validator === "function") {
willUpdate = validator(value);
}
if (willUpdate) {
setValue(value);
}
};
// 어떤 변화를 주기 전에 기본값 Mr.를 value와 함께 return
return { value, onChange };
};
export const App = () => {
// const maxLen = (value) => value.length <= 10;
const maxLen = (value) => !value.includes("@");
const name = useInput("Mr.", maxLen);
return (
<div className="App">
<h1>Click Buttons!</h1>
{/* <input placeholder="Name" value={>name.value} onChange={name.onChange} /> */}
<input placeholder="Name" {...name} />
</div>
);
};