Core 클래스

김태훈·2024년 1월 8일
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Win32API

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Core클래스

프로그램 실행의 기반이 되는 클래스
render와 update를 실행하는 기반 클래스

윈도우 크기 해상도에 맞추기

Setwindow pos
는 타이틀창,메뉴바등,테두리 모든것을 포함한 것

내가 원하는 화면을 해상도에 맞게 크기 조정 하기 위해선
adjustwindwRect에 내가 원하는 크기를 넣은 뒤
setwindowpos 매개변수로 넣어야 함

BeingPaint함수

메세지 기반으로 그리기 위한 dc를 반환,
그림을 다 그렸다면 EndPaint를 호출해서 무효화 영역이라고 알려줘야함

GedDc함수

메세지가 있든 없든 그림을 그리기 위한 dc를 반환 해줌

메세지 기반이 아니기 때문에 이 dc를 통해 화면에 그린다면
프로그램이 끝나기 전에 ReleaseDC를 한 번만 호출 해주면
커널 오브젝트 제거


int CCore::init(HWND _hwd, POINT _ptResoulution){

 RECT rt = { 0,0,m_ptResoulution.x,m_ptResoulution.y };
 AdjustWindowRect(&rt, WS_EX_OVERLAPPEDWINDOW, true);
 SetWindowPos(m_hWnd, nullptr, 100, 100, rt.right - rt.left, rt.bottom - rt.top, 0);
 m_hDC = GetDC(m_hWnd);

}

CCore::~CCore()
{
	ReleaseDC(m_hWnd, m_hDC);

}

화면이 그려지는 과정

매 프레임 마다 화면을 지우고 처음부터 구성한다
매 프레임 변화를 체크하고 있으면 변화 한 것을 그리고
아니여도 똑같이 새로 그린다.

update 와 render로 나뉜다.

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