Enumeration 인터페이스는 객체들의 집합(Vector)에서 각각의 객체들을 한순간에 하나씩 처리할 수 있는 메소드를 제공하는 켈렉션이다.
인터페이스이므로, 직접 new 연산자를 이용하여 객체를 생성할 수 없으며, Enumeration 인터페이스에 선언된 메소드는 그 인터페이스를 사용하는 클래스로 구현해서 사용해야만 한다.
Enumeration 메소드
boolean hasMoreElements() //Vector로 부터 생성된 Enumeration의 요소가 있으면 true, 아니면 false 반환
Object nextElement() // Enumeration 내의 다음 요소를 반환한다.
사용 예
Enumeration 객체는 new 연산자로 생성할 수 없으며, Vector를 이용하여 생성할 수 있다.
Vector 클래스의 elements() 라는 메소드는 객체의 모든 요소들을 Enumeration 객체로 반환한다.
public class EnumerationTest{
public static void main(String[] args) {
Vector<String> v1 = new Vector<String>(2);
v1.addElement("삼성");
v1.addElement("LG");
v1.addElement("SK");
v1.addElement("구글");
System.out.println("Vector 요소들은 다음과 같다.");
for(int i=0; i<v1.size(); i++){
System.out.println("v1의 "+i+"번째 요소 : "+v1.elementAt(i));
}
Enumeration<String> e = v1.elements();
System.out.println();
System.out.println("Vector v1으로부터 생성한 Enumeration의 요소들은 다음과 같다.");
while(e.hasMoreElements()){
System.out.println("e의 요소 : "+e.nextElement());
}
}
}
Vector의 elements() 메소드로 Vector의 요소들을 Enumeration에 저장한 후, 하나씩 순서대로 출력한다.