1. 자바(JAVA) - 객체와 객체 지향 프로그래밍

병호·2023년 7월 6일

자바

목록 보기
2/24

1.객체 (Object)

객체란 구체적 추상적 데이터의 단위를 의미함

2. 객체지향 프로그래밍과 절차지향 프로그래밍

절차지향 프로그래밍 : 시간이나 사건의 흐름에 따른 프로그래밍

ex) 일어난다 -> 씻는다 -> 밥을 먹는다 -> 버스를 탄다 -> 요금을 지불한다 -> 학교에도착

객체지향 프로그래밍 :

3. 클래스

객체의 속성은 클래스의 멤버 변수로 선언함

public class Student { //학생 클래스

	int studentId;         //멤버변수 
	String studentName;	   //멤버변수 
	int majorCode; //멤버변수 
	int grade; //멤버변수 
}
profile
안녕하세요

0개의 댓글