230921_ 개인프로젝트 마무리

Minsang Kim·2023년 9월 21일
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이번 개인프로젝트를 마무리하는 회고를 진행해보자


  1. 아이템을 Scriptable Object로 관리하면서 원본을 저장하고, 실제로는 Instantiate로 복사본을 사용하는 방식을 사용했는데. 효율적인 측면에서는 어떨지 더 알아봐야겠다. 그치만 스탯을 적용시키는 데는 매우 편리하게 사용했다.

  2. 다른 분의 프로젝트를 보면서 Event에 더 익숙해져야겠다고 생각했다. 그때 그때 메소드를 실행하는 것보다는 Event Action로 구독시켜 관리해 한 번에 실행시키는게 더 효율적일 것 같다.

  3. 이미지는 아틀라스로 묶어보자. 더 효율적이라고 한다.

  4. public 보다는 [SerializeField] private을 사용하도록 하자. 캡슐화!

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게임만 하다가 개발자로

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