TIL day 38 - 참조

최병은·2024년 2월 19일
  1. 참조(Reference)
        Camera c1 = new Camera();
        Camera c2 = new Camera();
        
        c1.name = "카메라1";
        c2.name = "카메라2";
        System.out.println(c1.name); // 카메라1
        System.out.println(c2.name); // 카메라2
        
        c2 = c1;
        System.out.println(c1.name); // 카메라1
        System.out.println(c2.name); // 카메라1
        
        c2.name = "고장난 카메라";
        System.out.println(c1.name); // 고장난 카메라
        System.out.println(c2.name); // 고장난 카메라

간단하게 설명하자면 c1, c2이 각각 잡고 있던 풍선(객체)이 있었는데

c2 = c1;하면서 c2가 c1이 들고 있는 풍선(객체)를 잡게 된 것이다.

그래서 이후에 c2의 name을 "고장난 카메라"로 바꿨을 때 c2가 들고 있는 풍선(객체)가 c1도 잡고 있는 거기 때문에 둘다 "고장난 카메라"로 값이 변한다.


  1. 기본자료형
		int a = 10;
        int b = 20;
        
        b = a;
        System.out.println(a); // 10
        System.out.println(b); // 10
        
        b = 30;
        System.out.println(a); // 10
        System.out.println(b); // 30
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안녕하세요

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