그냥 맵에 쓰인 머테리얼 전부 선택하고 셰이더를 PixelizedWithOutline으로 바꾸면 됐던 거였어 이렇게 쉬운 것을
뭔가 어둡길래 Light ramp 갈아꼈더니 다시 밝아짐
적용샷
윤곽선이 뭔가 하얗길래 Outline Color 검은색으로 바꿨더니 자연스러워짐