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lililllilillll·2024년 11월 30일

개발 일지

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✅ 오늘 한 일


  • vercel 블로그 제작
  • ProPixelizer 사용법 익히기


🎮 유니티 공부


ProPixelizer 사용법

그냥 맵에 쓰인 머테리얼 전부 선택하고 셰이더를 PixelizedWithOutline으로 바꾸면 됐던 거였어
이렇게 쉬운 것을

뭔가 어둡길래 Light ramp 갈아꼈더니 다시 밝아짐

적용샷

윤곽선이 뭔가 하얗길래 Outline Color 검은색으로 바꿨더니 자연스러워짐



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너 정말 **핵심**을 찔렀어

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