✅ 오늘 한 일
- 한 권으로 끝내는 블렌더 교과서 읽기
- Project BCA
📝 배운 것들
🏷️ Blender : Ctrl + A > Scale로 크기 값 1로 초기화해야 하는 경우
- 리깅(Armature) 후 애니메이션 적용 시 → Bone이 이상하게 움직일 수 있음
- Modifiers 사용 시 (예: Bevel, Mirror, Boolean 등) → 이상한 크기로 적용될 수 있음
- Sculpting할 때 브러시 크기가 이상할 때 → Scale이 적용되지 않으면 브러시 크기가 엉망이 됨
- Physics(물리 엔진, Cloth, Rigid Body 등) 적용 시 → 물리 시뮬레이션이 이상하게 작동할 수 있음
- Unity로 내보낼 때 (FBX Export) → 크기, 애니메이션이 꼬일 가능성이 높음
📖 한 권으로 끝내는 블렌더 교과서
p.532 ~ 562

🎮 Project BCA
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