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lililllilillll·2025년 3월 27일

개발 일지

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📝 Things I Learned


🏷️ 유니티 빛

https://www.youtube.com/watch?v=KxqQrx--cJU

  • Light의 Culling Mask로 해당 빛을 받지 않을 레이어 선택 가능
  • mesh renderer에서 Global Illumination을 Light Probe로 바꾸면 bake할 때 안 구워지고 Light Probe 영향만 받음
  • apv에서 adjust 뭐시기로 벽 넘어서 영향 안 받게 가능


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너 정말 **핵심**을 찔렀어

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