실수를 정수로 처리해서 그랬나 했는데 집들은 정수 좌표에만 있어서 상관 없었음.
여러 집이 같은 좌표에 있을 수 있다길래 그거 반영했는데 테케 더 통과한거 없었음.
그리디의 방식에 문제가 있다? -> 현재는 집 하나를 3으로 연결시키는게 집 두 개를 5로 연결시키는 것보다 우선시됨.
-> 모르겠어서 Editorial 봄
https://developers.google.com/admob/unity/quick-start?hl=ko#import-from-github
문서 보고 따라하는데 External Dependency Manager 메뉴 안 뜸
https://www.youtube.com/watch?v=vgnmHWm2xOc
댓글 보고 ExternaDependencyManager 폴더에 있는 dll들 editor 체크 다 해줬더니 뜸
SDK 초기화 코드 그대로 긁었더니 MobileAds를 인식 못해줌
using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;
추가하여 해결
https://developers.google.com/admob/android/interstitial?hl=ko
적혀있는 함수들 다 가져옴
오류
LoadInterstitialAd()의 _interstitialAd = ad; 다음 줄에서 ad 넣어서 호출.using System; 추가RegisterReloadHandler() Invalid expression : += () 뒤에 => 추가광고를 붙이려면 < 스테이지 기반으로 바꿔야 하는데 < 스테이지 만들려면 다양한 적 종류가 필요
일단 적 종류는 임시 개체 하나 만들어놓는 걸로 대체하기.
내일 마저.