다른 클래스들이 공통으로 가져야 할 메서드들의 집합을 정의하므로, 여러 개의 인터페이스를 구현함으로써 하나의 클래스에서 여러 개의 타입을 동시에 지원할 수 있다.
인터페이스는 특정한 기능을 수행하는 메서드들을 정의하므로, 이를 구현하는 클래스들은 동일한 인터페이스를 구현하여 동일한 기능을 수행한다. 이는 코드의 일관성을 유지하고, 코드의 재사용성을 높인다.
인터페이스는 다른 클래스들과의 결합도를 낮춘다. 인터페이스를 사용하면 하나의 구현 클래스 대신, 인터페이스를 구현한 다양한 클래스들 중에서 적합한 것을 선택하여 사용할 수 있으므로 이는 코드의 유연성을 높인다.