다음과 같이 샘플링하는 노드의 UV에 Screen Position.xy를 전달하는 처리는 셰이더를 다루는 개발자들이 한번쯤 해봤을 법한 처리이다.필자는 블러 처리된 텍스처를 화면에 그려야해서 어떠한 Pass에서 전달받은 블러 텍스처를 위와 같은 노드를 구성하여 화면에
IDragHandler는 유니티에서 UI 드래그를 처리할 때 자주 사용하는 인터페이스 입니다.이를 사용한 예제를 간단히 보여드리겠습니다.다음과 같이 코드를 작성하여 드래그를 표현할 수 있습니다.위 코드에서는 어떻게 보면 정상적으로 보이지만, 경우에 따라 문제가 발생합니
이번에 유니티에서 디스코드로 메시지를 보내는 방법을 소개합니다.UDiscord 문서 : https://nk-studio.github.io/Packages/com.nkstudio.udiscordbot@1.0/manual/index.html