Effective Java | #5. 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라

보람·2022년 5월 7일
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많은 클래스가 하나 이상의 자원에 의존한다.

맞춤법 검사기는 사전에 의존하는데, 이런 클래스를 정적 유틸리티 클래스(item-4)나 싱클턴(item-3)으로 구현한 모습을 드물지 않게 볼 수 있다.

두 방식은 모두 사전을 단 하나만 사용한다고 가정하기에 좋은 방식이 아니다.
여러가지 종류의 사전이 필요한데 두 방식은 한가지 종류만을 위한 방식이기 때문이다.

사용하는 자원에 따라 동작이 달라지는 클래스에는 정적 유틸리티 클래스나 싱글턴 방식이 적합하지 않다.

(저번까지 싱글턴 좋다고 했잖아여..그럼 뭘 쓰라구여!!😭😭😭)

의존 객체 주입

  • 클래스(SpellChecker)가 여러 자원 인스턴스를 지원해야 하며, 클라이언트가 원하는 자원(dictionary)를 사용해야 한다면!! => 인스턴스를 생성할 때 생성자에 필요한 자원을 넘겨주는 방식을 사용하자
    • 이는 의존 객체 주입(DI)의 한 형태임
    • 유연성과 테스트 용이성 개선
// 맞춤법 검사기 클래스
public class SpellChecker {
	private final Lexicon dictionary; //불변 객체 
    
    //생성자에 클라이언트에서 넘어온 의존객체를 주입시키자
    public SpellChecker(Lexicon dictionary) {
    	this.dictionary = Objects.requireNonNull(dictionary);
    }
    
    public boolean isValid(String word) { ... }
    
    public List<String> suggestions(String typo) { ... }
}

의존성이 수천 개나 되면유..?🥺

코드가 어지럽다.. 그럴 땐 모든 것을 직접 구현하기 보다는

  • 대거, 주스, 스프링 같은 의존 객체 주입 프레임워크를 사용하여 이런 어지러움을 해소 가능!

핵심 정리

클래스가 내부적으로 하나 이상의 자원에 의존하고, 그 자원이 클래스 동작에 영향을 준다면 싱글턴과 정적 유틸리티 클래스는 사용하지 않는 것이 좋다. 이 자원들을 클래스가 직접 만들게 해서도 안 된다. 대신 필요한 자원을 (혹은 그 자원을 만들어주는 팩터리를) 생성자에 (혹은 정적 팩터리나 빌더에) 넘겨주자. 의존 객체 주입(DI)이라 하는 이 기법은 클래스의 유연성, 재사용성, 테스트 용이성을 기막히게 개선해준다.

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