Mutable object (값 변경 가능) \- listdictsetImmutable object (값 변경 불가) \- intfloatstringtuplebool
if 조건문을 한줄로 쓰는 것list, dictionary, set를 짧게 생성할 수 있는 표현법 변수를 활용한 값 for 변수이름 in 순회가능한 객체 if 조건문 <generator object at 0x7f1d91ab2ba0>
parameter : 매개변수. 입력으로 전달된 값을 받는 변수argument : 인수, 인자. 호출시 전달되는 입력값함수 선언 시 매개변수 초기값 설정 가능초기값 설정한 매개변수는 초기값 없는 매개변수보다 반드시 뒤에 위치선언, 호출 둘다 해당그렇지 않으면 에러 발생
클래스는 객체를 만들기 위한 설계도 또는 틀이다. 여기서는 객체지향 프로그래밍에 대한 내용은 제외하고 클래스 자체의 사용법에 대해서만 정리한다.클래스 이름은 파스칼 케이스로변수, 메서드 선언 가능public, protected, private언더바로 접근제어자 표현파이
A namespace is a mapping from names to objects.namespace는 name(변수이름, 함수이름)과 object 사이의 매핑이다. 그 매핑은 id()함수를 통해 확인할 수 있다.
정의
ABC란..
Iterable, Iterator 란..
파이썬의 타입 힌트에 대해 알아보자