UI는 User Interface의 줄임말로 말 그대로 사용자가 사용하는 용도로 쓰입니다. 여기서 인터페이스의 뜻은 서로 다른 두 개의 시스템이나 장치 사이에서 정보나 신호를 주고 받는 접점이나 경계면을 말합니다.
보통 게임에서는 GUI를 사용합니다. GUI는 화면에 표시되는 그래픽 등을 통해 게임 시스템과 사람간의 상호작용을 가능하게 해주는 UI의 종류 중 하나입니다. 게임에서의 UI는 대부분 GUI로 나타납니다. 게임에서의 UI는 대부분 GUI입니다. 오랫동안 인기게임인 롤(League Of Legends) 클라이언트의 UI를 보여드리겠습니다.
(좌측 상단부터 게임 시작, 홈, 전략적 팀 전투, 격전, 내 정보, 컬렉션, 제작소, 상점이 있다.)
UX는 사용자 경험의 약자로, 사용자가 어떠한 서비스 및 제품을 직간접적으로 이용하면서 느끼는 종합적인 만족을 의미합니다. 게임에서 UX가 가장 중요한 FPS를 예로 들면, 이동 하는 키가 WASD이고, 총알 발사 버튼이 마우스 좌클릭, 총 줌클릭이 마우스 우클릭등 통일이 되어있습니다. 만약 이동키가 WASD가 아닌, 키보드 방향키라면 상당히 어색하고 적응하기까지의 시간이 상당히 오래걸릴것입니다. 따라서 유저들이 좀 더 빨리 적응하고 재미를 느낄 수 있도록 UX도 잘 짜는게 좋습니다.