UI/UX(User Interface/User eXperience)

이인혁·2024년 9월 9일
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유니티

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UI(User Interface)

UI는 User Interface의 줄임말로 말 그대로 사용자가 사용하는 용도로 쓰입니다. 여기서 인터페이스의 뜻은 서로 다른 두 개의 시스템이나 장치 사이에서 정보나 신호를 주고 받는 접점이나 경계면을 말합니다.

GUI(Graphic User Interface)

보통 게임에서는 GUI를 사용합니다. GUI는 화면에 표시되는 그래픽 등을 통해 게임 시스템과 사람간의 상호작용을 가능하게 해주는 UI의 종류 중 하나입니다. 게임에서의 UI는 대부분 GUI로 나타납니다. 게임에서의 UI는 대부분 GUI입니다. 오랫동안 인기게임인 롤(League Of Legends) 클라이언트의 UI를 보여드리겠습니다.

(좌측 상단부터 게임 시작, 홈, 전략적 팀 전투, 격전, 내 정보, 컬렉션, 제작소, 상점이 있다.)

UX(User eXperience)

UX는 사용자 경험의 약자로, 사용자가 어떠한 서비스 및 제품을 직간접적으로 이용하면서 느끼는 종합적인 만족을 의미합니다. 게임에서 UX가 가장 중요한 FPS를 예로 들면, 이동 하는 키가 WASD이고, 총알 발사 버튼이 마우스 좌클릭, 총 줌클릭이 마우스 우클릭등 통일이 되어있습니다. 만약 이동키가 WASD가 아닌, 키보드 방향키라면 상당히 어색하고 적응하기까지의 시간이 상당히 오래걸릴것입니다. 따라서 유저들이 좀 더 빨리 적응하고 재미를 느낄 수 있도록 UX도 잘 짜는게 좋습니다.

출처 - https://namu.wiki/w/%EB%A6%AC%EA%B7%B8%20%EC%98%A4%EB%B8%8C%20%EB%A0%88%EC%A0%84%EB%93%9C/%ED%81%B4%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EC%96%B8%ED%8A%B8%20UI

https://blog.wishket.com/uiux-%EB%94%94%EC%9E%90%EC%9D%B8-%EB%9C%BB-%EC%B0%A8%EC%9D%B4%EC%A0%90%EC%9D%80-%EB%AC%B4%EC%97%87%EC%9D%BC%EA%B9%8C/

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