각각의 Wrapper 클래스의 객체는 자신과 대응되는 기본 자료형의 데이터를
파라미터로 전달받는다.
int num = 1;
Integer wrapper = new Integer( num );
기본 자료형과 Wrapper 클래스 간에는 서로 암묵적 형변환이 가능하다.
int num = 100;
Integer wrapper = num;
Integer wrapper = New Integer(200);
int num = wrapper;
모든 Wrapper클래스는 static 데이터 형태로 Wrapper 클래스에 대응되는
자료형에 대한 최소값과 최대값을 가지고 있다.
int max = Integer.MAX_VALUE;
int min = Integer.MIN_VALUE;
1과 "1"의 차이
기본 자료형과 문자열 데이터간의 연산에서는 기본 자료형 데이터가
문자열로 변환된 후, 문자열간의 연산으로 처리된다.
int a = 1;
String b = "1";
System.out.println(a + b); // 11
사용자 입력값에 대한 연산
모든 프로그램 플랫폼에서 사용자의 입력값은 String 으로 처리된다.
만약, 인터넷뱅킹에서 2개의 계좌로 송금할 금액을 각각 입력하였을 때,
총 금액을 계산한다면 다음과 같이 처리된다.
String money1 = "3000";
String money2 = "5000";
String total = moeny1 + money2; // 30005000
문자열 데이터를 기본 데이터 형으로 변환하기
-> wrapper 클래스에는 기본 자료형의 모양을 띄고 있는 문자열 데이터를
실제 기본 자료형으로 변환시키는 기능이 포함되어 있다.
String money1 = "3000";
String money2 = "5000";
int m1 = Integer.parseInt( money1 );
int m2 = Integer.parseInt( money2 );
System.out.println(m1 + m2); // 8000