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JAVA__16
AMJ
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2023년 2월 28일
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Java
객체
인스턴스
인스턴스화
클래스
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16/57
객체
소프트웨어 상에 구현해야 할 대상
클래스
갹채룰 구현하기 위한 설계도
인스턴스
클래스(설계도)에 따라 소프트웨어상에 구현된 실체
인스턴스화
클래스를 메모리에 올려 인스턴스 만드는 과정
실체화된 인스턴스는 메모리에 할당 됨.
인스턴스 = 객체 > 인스턴스는 객체에 포함됨
A
A1
=
new
B
(
)
;
new B(); >> B객체(this)와 리모컨(this) 생긴다.
B의 기능을 A1이 써먹기 위해서는 B기능이 A에도 존재 되어야하고
기능은 B로 업그레이드(오버라이딩)되어 적용된다.
A1은 A의 기준?(설계도)으로 만들어지고 B에 의해 기존 능력이 업그레이드 되어 적용되어 발현된다고 볼 수 있다.
A에 없는 B기능 사용 시 기존 능력의 부재로 업그레이드 될 수 없기에 에러를 발생시킨다.
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