객체지향(Object_Oriented)

AMJ·2023년 3월 20일
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객체지향 프로그래밍

  • 프로그래밍 방법론 중의 하나

  • 틀(class/function)을 만들어 찍어낸다.

  • 은닉성 : 내부 구조는 private 은닉 / 외부 조작 가능 public 개방

    • 일반적으로 변수는 private
    • 기능(동작)method는 public으로 구현
  • 다형성 : 상속(extends)기능을 통해 같은 기능을 업그레이드 / 덮어쓸수있다(overiding).

객체

  • 데이터(아이템)과 기능(동작)이 함수(클래스)로 캡슐화 > 자원의 묶음
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