
※ 해당 기록은 Unreal 5.5.3 버전을 기준으로 작성되었습니다.
게임이 처음 실행될 때 나오는 Title 씬을 만들었다. UI Animation을 활용하여 간단하게, 비슷하게 만들었다.
위젯 블루프린트에서 애니메이션을 추가하고, 애니메이션에 각 요소들이 어떻게 동작할 건지 할당하는 방식이다. 오른쪽의 작은 마름모를 누르면 원하는 프레임/시간에 해당하는 값을 박아 넣을 수 있다.


다음은 애니메이션을 적용한 UI이다. 비교를 위해 원작의 타이틀도 함께 첨부한다.

