[Javascript] 이터러블

SungWoo·2024년 11월 7일

자바스크립트 공부

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자바스크립트의 이터러블을 이해하면 다양한 데이터 구조를 통일된 방식으로 순회하고 조작할 수 있어 코드의 유연성과 효율성을 높이는데 유리하다. 이번 포스팅에서는 이터러블에 대해 정리하고 넘어가보자.

1. 이터레이션 프로토콜

ES6에서 도입된 이터레이션 프로토콜(iteration protocol)은 순회 가능한(iterable) 데이터 컬렉션(자료 구조)를 만들기 위해 ECMAScript 사양에 정의하여 미리 약속한 규칙이다.

  • ES6 이전의 순회 가능한 데이터 컬렉션(배열, 문자열, 유사 배열 객체, DOM 컬렉션 등)은 통일된 규약 없이 각자의 구조를 가지고 다양한 방법으로 순회할 수 있었다.
  • ES6에서는 순회 가능한 데이터 컬렉션을 이터레이션 프로토콜을 준수하는 이터러블로 통일하였다.
  • 이터레이션 프로토콜은 크게 이터러블 프로토콜이터레이터 프로토콜로 나뉜다.

이터러블 프로토콜

  • Well-known Symbol인 Symbol.iterator를 프로퍼티 키로 사용한 메서드를 직접 구현하거나, 프로토타입 체인을 통해 상속받은 Symbol.iterator 메서드를 호출하면 이터레이터 프로토콜을 준수한 이터레이터를 반환한다.
  • 이러한 규약을 이터러블 프로토콜이라 한다.
  • 이터러블 프로토콜을 준수한 객체를 이터러블이라고 한다.

이터레이터 프로토콜

  • 이터레이터는 next 메서드를 소유하며 next 메서드를 호출하면 이터러블을 순회하며 value와 done 프로퍼티를 갖는 이터레이터 리절트 객체를 반환한다.
  • 이러한 규약을 이터레이터 프로토콜이라 한다.
  • 이터레이터 프로토콜을 준수한 객체를 이터레이터라 한다.
  • 이터레이터는 이터러블 요소를 탐색하기 위한 포인터 역할을 한다.

이터러블

이터러블 프로토콜을 준수한 객체

  • Symbol.iterator를 프로퍼티 키로 사용한 메서드를 직접 구현하거나 프로토타입 체인을 통해 상속받은 객체
  • 이터러블은 for...of 문으로 순회할 수 있으며 스프레드 문법과 디스트럭처링 할당의 대상으로 사용할 수 있다.

이터레이터

이터레이터 프로토콜을 준수한 객체

  • 이터러블의 Symbol.iterator 메서드를 호출하면 이터레이터 프로토콜을 준수한 이터레이터를 반환한다.
  • 이터러블의 Symbol.iterator 메서드가 반환한 이터레이터는 next 메서드를 갖는다.
  • 이터레이터 객체의 next 메서드는 { value: 값, done: 불리언 } 형식의 객체를 반환한다. (done이 true면 이터레이션이 종료된 것이다.)

2. 이터레이션 프로토콜의 필요성

  • 이터러블은 for...of 문, 스프레드 문법, 배열 디스트럭처링 할당과 같은 데이터 소비자(data consumer)에 의해 사용되므로 데이터 공급자(data provider)의 역할을 한다고 볼 수 있다.
  • 만약 다양한 데이터 공급자가 각자의 순회 방식을 갖는다면 데이터 소비자는 다양한 데이터 공급자의 순회 방식을 모두 지원해야 하므로 이는 효율적이지 않다.
  • 하지만 다양한 데이터 공급자가 이터레이션 프로토콜을 준수하도록 규정하면 데이터 소비자는 이터레이션 프로토콜만 지원하도록 구현하면 된다.

이터레이션 프로토콜은 다양한 데이터 공급자가 하나의 순회 방식을 갖도록 규정하여 데이터 소비자가 효율적으로 다양한 데이터 공급자를 사용할 수 있도록 데이터 소비자와 데이터 공급자를 연결하는 인터페이스의 역할을 한다.


3. 빌트인 이터러블

자바스크립트는 이터레이션 프로토콜을 준수한 객체인 빌트인 이터러블을 제공한다.

  • Array: Array.prototype[Symbol.iterator]
  • String: String.prototype[Symbol.iterator]
  • Map: Map.prototype[Symbol.iterator]
  • Set: Set.prototype[Symbol.iterator]
  • TypedArray: TypedArray.prototype[Symbol.iterator]
  • arguments: arguments.prototype[Symbol.iterator]
  • DOM 컬렉션: NodeList.prototype[Symbol.iterator], HTMLCollection.prototype[Symbol.iterator]

4. for...of 문

  • for...of 문은 이터러블을 순회하면서 이터러블의 요소를 변수에 할당한다.
  • for...of 문은 for...in 문의 형식과 매우 유사하다.

for...in 문

객체의 열거 가능한 프로퍼티(key)를 반복

  • 객체의 프로토타입 체인 상에 존재하는 모든 프로토타입의 프로퍼티 중에서 프로퍼티 어트리뷰트 [[Enumerable]]의 값이 true인 프로퍼티를 순회하며 열거(enumeration)한다.
  • 이때 프로퍼티 키가 심벌인 프로퍼티는 열거하지 않는다.
  • 객체의 프로퍼티 키를 순회하는데 적합하다.
for (변수선언문 in 객체) { ... }
const object = { a: 1, b: 2, c: 3 };

for (const key in object) {
  console.log(key, object[key]); // 'a' 1, 'b' 2, 'c' 3
}

for...of 문

이터러블 객체의 각 값을 반복

  • 내부적으로 이터레이터의 next 메서드를 호출하여 이터러블을 순회하며 next 메서드가 반환한 이터레이터 리절트 객체의 value 프로퍼티 값을 for...of 문의 변수에 할당한다.
  • 이터레이터 리절트 객체의 done 프로퍼티 값이 false이면 이터러블의 순회를 계속하고 true이면 이터러블의 순회를 중단한다.
  • 배열 및 이터러블 객체의 값을 순회하는데 적합하다.
for (변수선언문 of 이터러블) { ... }
const array = [1, 2, 3];

for (const value of array) {
  console.log(value); // 1, 2, 3
}

5. 이터러블과 유사 배열 객체

  • 이터러블과 유사 배열 객체는 다른 개념이다.
  1. 이터러블 Symbol.iterator 메서드를 가지고 있어 순회할 수 있는 객체
  2. 유사 배열 객체: length 프로퍼티를 가지고 있으며, 인덱스를 통해 접근할 수 있는 객체(ex. arguments, NodeList)
  • 유사 배열 객체는 length 프로퍼티를 갖기 때문에 for 문으로 순회할 수 있지만, 이터러블이 아닌 일반 객체이므로 Symbol.iterator 메서드가 없기 때문에 for...of문으로 순회할 수 없다.

6. 사용자 정의 이터러블

  • 개발자는 사용자 정의 이터러블을 만들 수 있다.
  • 객체에 Symbol.iterator 메서드를 추가하고, 이 메서드가 이터레이터를 반환하도록 구현하면 가능하다.
const customIterable = {
  [Symbol.iterator]() {
    let count = 0;
    return {
      next() {
        if (count < 3) {
          return { value: count++, done: false };
        } else {
          return { done: true };
        }
      }
    };
  }
};

for (const value of customIterable) {
  console.log(value); // 0, 1, 2
}
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