자바기초(getter 와 setter)

bitna's study note·2022년 4월 27일
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자바

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4월 26일 내용정리

getter 와 setter가 아직 정확하게 정리가 안됐는데,
아래 문제 풀고 좀 정리됨

1.private 은 클래스안에서만 접근이 가능하고,
다른 클래스에서 접근할려면,getter 와 setter로 접근해야 한다.

2.setter로 필드를 초기화하고, getter로 접근이 가능하다.

3.getter 와 setter는 메서드로 상속이 가능하다.

4.getter 와 setter가 있다면 생성자가 필요없다.
왜냐면 setter로 초기화시킬 수 있기 때문이다.

부모클래스

package study_0426_05;

public class Point {
	
	//필드선언
	private int x,y;
	
	//생성자
	//getter 와 setter가 있어서 초기화한 생성자가 필요없다.

	
	//getter 와 setter
	public int getX() {
		return x;
	}
	public void setX(int x) {
		this.x = x;
	}
	public int getY() {
		return y;
	}
	public void setY(int y) {
		this.y = y;
	}
	
	
	//메서드
	void tostring() { //toString() 메서드가 따로 있어서 새로 만듬
		System.out.println("x 좌표:"+getX()+" ,y 좌표:"+getY());
}
	
	
}

상속 받은 자식클래스

package study_0426_05;

public class MovablePoint extends Point{
	
	//필드 선언
	private int xSpeed,ySpeed;
	
	//생성자
	//getter 와 setter가 있어서 초기화한 생성자가 필요없다.
	
	
	//getter 와 setter
	public int getxSpeed() {
		return xSpeed;
	}
	public void setxSpeed(int xSpeed) {
		this.xSpeed = xSpeed;
	}
	public int getySpeed() {
		return ySpeed;
	}
	public void setySpeed(int ySpeed) {
		this.ySpeed = ySpeed;
	}
	
	//메서드
	void tostring() {
	System.out.println("x 좌표:"+getX()+" ,y 좌표:"+getY()+" x이동속도:"+xSpeed+" , y이동속도:"+ySpeed );
}	
	
}

실행클래스

package study_0426_05;

public class main {

	public static void main(String[] args) {
		
		//자식객체 생성
		MovablePoint myMovablePoint =new MovablePoint();
		
		//setter로 필드 초기화
		myMovablePoint.setX(10);
		myMovablePoint.setY(20);
		myMovablePoint.setxSpeed(30);
		myMovablePoint.setySpeed(40);
		
		//setter로 초기화한 메서드 호출
		myMovablePoint.tostring();

	}

}
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