렌더링에 필요하지 않은 값을 참조할 수 있는 React Hook
const ref = useRef(initialValue)
컴포넌트의 최상위 레벨에서 useRef를 호출하여 ref를 선언함.
import { useRef } from 'react';
function MyComponent() {
const intervalRef = useRef(0);
const inputRef = useRef(null);
// ...
initialValue: ref 객체의 current 프로퍼티를 처음에 설정할 값. 모든 type의 값이 허용됨. 이 인수는 초기 렌더링 이후에는 무시됨.단일 프로퍼티를 가진 객체를 반환함:
current: 처음에는 전달한 initialValue로 설정됨. 나중에 다른 값으로 설정할 수 있음. ref 객체를 JSX 노드에 대한 ref 어트리뷰트로 React에 전달하면 React가 current 프로퍼티를 설정함.다음 렌더링에서 useRef는 동일한 객체를 반환함.
ref.current는 프로퍼티를 변경할 수 있음. 하지만 렌더링에 사용되는 객체(예: state의 일부)를 담고 있다면 해당 객체를 변경해서는 안됨.ref.current 프로퍼티를 변경해도 React는 컴포넌트를 다시 렌더링하지 않음. ref는 일반 JavaScript 객체이기 때문에 React는 사용자가 언제 변경했는지 알지 못함.ref.current를 쓰거나 읽지 말 것. 이렇게 하면 컴포넌트의 동작을 예측할 수 없게 됨.컴포넌트의 최상위 레벨에서 useRef를 호출하여 하나 이상의 ref를 선언:
import { useRef } from 'react';
function Stopwatch() {
const intervalRef = useRef(0);
// ...
useRef는 처음에 제공한 초기 값으로 설정된 단일 current 속성이 있는 ref 객체를 반환함.
다음 렌더링에서 useRef는 동일한 객체를 반환함. current 속성을 변경하여 정보를 저장하고 나중에 읽을 수 있음. 이는 state를 떠올리게 할 수 있지만 중요한 차이점이 있음.
Ref를 변경해도 재렌더링이 트리거되지 않음. 즉, ref는 컴포넌트의 시각적 결과에 영향을 주지 않는 정보를 저장하는 데 적합함. 예를 들어 interval ID를 저장했다가 나중에 검색해야 하는 경우, 이를 ref에 넣으면 됨. Ref 내부의 값을 업데이트하려면 current 속성을 수동으로 변경해야함:
function handleStartClick() {
const intervalId = setInterval(() => {
// ...
}, 1000);
intervalRef.current = intervalId;
}
나중에 ref으로부터 해당 invertal ID를 읽어서 해당 interval을 지울 수 있음:
function handleStopClick() {
const intervalId = intervalRef.current;
clearInterval(intervalId);
}
Ref를 사용하면 다음을 보장할 수 있음:
Ref를 변경해도 다시 렌더링이 트리거되지 않으므로 화면에 표시하려는 정보를 저장하는 데는 ref가 적합하지 않음. 대신 state를 사용할 것.
참고: useRef와 useState 중 하나를 선택하는 방법
Pitfall
렌더링 중에는
ref.current를 쓰거나 읽지 말 것.React는 컴포넌트의 본문이 순수한 함수처럼 동작할 것으로 기대함:
- 입력(props, state, context)이 동일하다면 정확히 동일한 JSX를 반환해야함.
- 다른 순서나 다른 인수로 컴포넌트를 호출해도 결과에 영향을 미치지 않아야함.
렌더링 중에 참조를 읽거나 쓰면 이러한 기대치가 깨짐.
function MyComponent() { // ... // 🚩 Don't write a ref during rendering myRef.current = 123; // ... // 🚩 Don't read a ref during rendering return <h1>{myOtherRef.current}</h1>; }대신 이벤트 핸들러나 Effect에서 참조를 읽거나 쓸 수 있음.
function MyComponent() { // ... useEffect(() => { // ✅ You can read or write refs in effects myRef.current = 123; }); // ... function handleClick() { // ✅ You can read or write refs in event handlers doSomething(myOtherRef.current); } // ... }렌더링 중에 무언가를 읽거나 써야 하는 경우 state를 대신 사용할 것.
이러한 규칙을 어겨도 컴포넌트는 여전히 작동할 수 있지만, React에 추가되는 대부분의 새로운 기능은 이러한 기대치에 의존할 것.
Ref를 사용하여 DOM을 조작하는 것은 매우 일반적이고, React는 이를 기본적으로 지원함.
먼저, 초기값이 null인 ref 객체를 선언:
import { useRef } from 'react';
function MyComponent() {
const inputRef = useRef(null);
// ...
그런 다음, 조작하려는 DOM 노드의 JSX에 ref 객체를 ref attribute로 전달:
// ...
return <input ref={inputRef} />;
React가 DOM 노드를 생성하고 화면에 배치하면 React는 ref 객체의 current 프로퍼티를 해당 DOM 노드로 설정함. 이제 <input>의 DOM 노드에 접근하여 focus()와 같은 메서드를 호출할 수 있음:
function handleClick() {
inputRef.current.focus();
}
React는 노드가 화면에서 제거되면 current 프로퍼티를 null로 다시 설정함.
React는 초기 ref 값을 한 번 저장하고 다음 렌더링에서 이를 무시함.
function Video() {
const playerRef = useRef(new VideoPlayer());
// ...
new VideoPlayer()의 결과는 초기 렌더링에만 사용되지만, 여전히 모든 렌더링에서 이 함수를 호출하게 됨. 값비싼 객체를 생성하는 경우, 낭비가 될 수 있음.
이 문제를 해결하려면 다음과 같이 ref를 초기화할 수 있음:
function Video() {
const playerRef = useRef(null);
if (playerRef.current === null) {
playerRef.current = new VideoPlayer();
}
// ...
일반적으로 렌더링 중에 ref.current를 쓰거나 읽는 것은 허용되지 않음. 하지만 이 경우에는 결과가 항상 동일하고 초기화 중에만 조건이 실행되므로 충분히 예측 가능하기 때문에 괜찮음.