인터럽트와 폴링은 이벤트를 처리하는 방법입니다.
폴링은 이벤트를 수행하라는 신호를 받았는지 안받았는지를 주기적으로 검사하면서 그 신호를 받았을때 이벤트를 실행하는 방식이고,
인터럽트는 이벤트를 수행하라는 신호를 받으면 핸들러를 통해서 바로 이벤트를 수행하는 방식입니다.
한 가지 더!
인터럽트는 정확한 타이밍, 짧은 반응시간의 장점과 핸들러를 통해야하기 때문에 구현상의 단점이 있고, 폴링은 구현이 쉽다는 장점이 있지만 반응시간이 느리고 리소스를 많이 차지한다는 단점이 있다.