2025/08/07 TIL

이찬민·2025년 8월 7일
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오늘은 내가 가지고있는 3D 맵 에셋을 임포트 해서 사용하려고 했다.

근데 URP에 넣으니까

(이건 구글링해서 가져온 사진이다)

이런식으로 마젠타색으로 마테리얼이 다 깨진것이다.

이 현상을 해결하기 위해 구글링을 하였고 셰이더문제로인해 생긴다는 것을 알았다.

그리하여
이렇게 마젠타색으로 된 마테리얼을 선택 후 (다중 선택 가능)

Edit - Rendering - Materials - Convert~URP
를 누르면
이렇게 정상적으로 바뀌는 것을 알 수 있었다.

처음겪는 현상이여서 당황했지만 생각보다 쉽게 해결되어서 좋았다.

더 좋은 해결 방법또한 있는것으로 찾아보긴했는데 쉐이더 코드랑 관련이 있어서 나중에 시간이 되면 더욱 공부 해 볼 것 같다.

++
라고 깔끔하게 해결한 줄 알았는데...

아... 그냥 URP용 에셋이 따로 있었다...

다음부터는 확인을 잘 해야겠다 ^^

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