키와 값을 가지고 있으며, 키를 이용하여 값을 찾을 수 있다.Dictionary<키 자료형, 값 자료형> 변수이름 = new Dictionary<키 자료형, 값 자료형>()※ System.Collections.Generic을 호출해야 한다.Add(키 자료형,
AddListner를 사용하는 이점은, 동적으로 이벤트 리스너를 추가하거나 제거 할 수 있다는 점이다.주로 유니티의 UI 시스템에서 버튼 클릭과 같은 이벤트에 사용된다.이렇게 했는데 오류가 발생했다.찾아 보니까 int index = i;로 변수를 선언하고, 이를 매개변
virtual은 부모 클래스에서 virtual 키워드를 사용하여 함수를 만들면, 자식 클래스에서 이 함수를 재정의 할 수 있도록 어용하겠다는 의미다.override는 자식 클래스에서 virtual 함수를 재정의 해준다.※ override를 써서 함수를 새로 만들었다면,
참조 타입(Boxing, Unboxing 발생하지 않음)상속 가능new 로 객체 생성 후 사용힙 메모리 할당값 타입(Boxing, Unboxing 발생 가능)상속 불가능(Interface의 경우 사용은 가능 하나 주의를 해야 한다.)new 로 생성하지 않고 사용 가능생
Enum은 서로 관련된 상수들의 집합을 정의하는 데이터 형식이다. 값은 Enum의 멤버로 사용될 수 있다. 주로 상태, 종류 등 여러 가지 상수 값을 정의하는데 사용된다.
배열은 데이터 형식이 같은 변수를 여러 개를 한번에 묶어서 처리하기 위해 사용한다.선언 방법사용 방법장점 : 메모리 접근이 빠르고 예측 가능하다.단점 : 크기 변경이 어렵고 중간에 삽입/삭제가 비효율적이다.노드라 불리는 개별 요소들이 연결되어 있는 구조다.각 노드는 테