DirectX #01 - 선과 삼각형

주찬환·2024년 12월 22일

DirectX

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Line

LineList : 각 선을 두 정점이 한쌍을 이루어 따로 그리는 방식
예시)

LineStrip : 모든 정점의 선이 이어지도록 그리는 방식
예시)

LineStrip을 sin과 cos을 이용해서 원 그리기

Triangle

TriangleList : 삼각형을 입력시에는 반드시 위치정보를 시계 방향으로 그려야하며, 반대로 그리면 뒷면이라고 판단해서 백페이스 컬링되어 그려지지 않는다.
예시)

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