주어진 파일에서 Malloc, Realloc, Free 등 함수를 직접 작성하여, out of Memory를 없애는 것이 목표이다.
해당 과제는 Implicit List 방식과 Explicit List 방식으로 작성하였다.
묵시적이기에 내 위치 기준 인접 블록을 찾기 쉽게 하기위해서 블록 내부에 다음 블록을 찾기 위해 Header를, 이전 블록을 찾기 위해 Footer를 설정한다.
Header, Footer에는 현재 블록의 사이즈 및 할당 여부의 정보가 저장되어있다.
해당 코드는 가용 블록 리스트를 First Fit 방법으로 탐색하며, 임의의 블록을 Free 시키면, 그 즉시 좌우 인접 블록을 확인하여 연결한 후 블록을 반환한다.
기본 상수 및 매크로 정의
#define ALIGNMENT 8
#define ALIGN(size) (((size) + (ALIGNMENT - 1)) & ~0x7) // 8의 배수로 padding
#define SIZE_T_SIZE (ALIGN(sizeof(size_t)))
// 기본 사이즈 상수 정의
#define WSIZE 4
#define DSIZE 8
#define CHUNKSIZE (1 << 12) // 4096byte
#define MAX(x, y) ((x) > (y)) ? (x) : (y)
#define PACK(size, alloc) ((size) | (alloc)) // or연산자로 사이즈 + 할당 여부 반환
#define GET(p) (*(unsigned int *)(p)) // get
#define PUT(p, size) (*(unsigned int *)(p) = size) // set
#define GET_SIZE(p) (GET(p) & ~0x7) // 뒷자리 3개를 제외한 나머지 수 즉, 해당 블록의 사이즈 반환
#define GET_ALLOC(p) (GET(p) & 0x1) // 뒷자리 3개만 확인 즉, 해당 블록의 할당 여부 반환
#define HDRP(bp) ((char *)(bp) - WSIZE) // header block
#define FTRP(bp) ((char *)(bp) + GET_SIZE(HDRP(bp)) - DSIZE) // footer block
#define NEXT_BLKP(bp) ((char *)(bp) + GET_SIZE(((char *)(bp) - WSIZE)))
#define PREV_BLKP(bp) ((char *)(bp) - GET_SIZE(((char *)(bp) - DSIZE)))
블록 포인터(bp)는 항상 payload부분을 가리키기때문에, GetSize나 GetAlloc을 할땐, Header또는 Footer에 저장된 정보를 참조해야한다.
mm_init
int mm_init(void)
{
if((heap_listp = mem_sbrk(4*WSIZE)) == (void *)-1)
return -1;
PUT(heap_listp, 0);
PUT(heap_listp + (1 * WSIZE), PACK(DSIZE, 1)); // Prologue Header
PUT(heap_listp + (2 * WSIZE), PACK(DSIZE, 1)); // Prologue Footer
PUT(heap_listp + (3 * WSIZE), PACK(0, 1)); // Epilogue Header -> 왜 size == 0?
heap_listp += 2 * WSIZE; // Prologue block 다음 블록 위치 지정
if(extend_heap(CHUNKSIZE/WSIZE) == NULL)
return -1;
return 0;
}
Epilogue Header의 사이즈를 0으로 저장하는 이유: Epilogue header의 크기를 0으로 유지함으로써, 프로그램의 가상 힙의 끝을 나타내는 데 필요한 최소한의 정보만 사용. 이는 구현을 단순화하고, 메모리 할당 및 해제 작업의 효율성을 향상.
extend_heap
// 새로운 가용 블록으로 힙 확장
static void *extend_heap(size_t words)
{
char *bp;
size_t size;
size = (words % 2) ? (words + 1) * WSIZE : words * WSIZE;
if((long)(bp = mem_sbrk(size)) == -1)
return NULL;
PUT(HDRP(bp), PACK(size, 0));
PUT(FTRP(bp), PACK(size, 0));
PUT(HDRP(NEXT_BLKP(bp)), PACK(0, 1)); // New Epilogue Header
return coalesce(bp); // 두 번째 힙 영역이 할당될 때, 기존에 있던 영역과 연결해주기 위해.
}
힙 확장 함수에서 header 및 footer를 달아준다.
coalesce
*/
// 가용 블록들을 통합
static void *coalesce(void *bp)
{
size_t next_alloc = GET_ALLOC(HDRP(NEXT_BLKP(bp)));
size_t prev_alloc = GET_ALLOC(FTRP(PREV_BLKP(bp)));
size_t size = GET_SIZE(HDRP(bp));
// 이전, 다음 블록이 가용 블록인지 확인해서 통합
if(prev_alloc && next_alloc)
{
return bp;
}
else if(prev_alloc && !next_alloc)
{
size += GET_SIZE(HDRP(NEXT_BLKP(bp)));
PUT(HDRP(bp), PACK(size, 0));
PUT(FTRP(bp), PACK(size, 0));
}
else if(!prev_alloc && next_alloc)
{
size += GET_SIZE(HDRP(PREV_BLKP(bp)));
PUT(HDRP(PREV_BLKP(bp)), PACK(size, 0));
PUT(FTRP(bp), PACK(size, 0));
bp = PREV_BLKP(bp);
}
else
{
size += GET_SIZE(HDRP(PREV_BLKP(bp))) + GET_SIZE(FTRP(NEXT_BLKP(bp)));
PUT(HDRP(PREV_BLKP(bp)), PACK(size, 0));
PUT(FTRP(NEXT_BLKP(bp)), PACK(size, 0));
bp = PREV_BLKP(bp);
}
return bp;
}
해당 함수의 bp 매개변수에는 free됐거나, 새로 확장된 힙 영역이 들어온다. 들어온 bp기준으로 이전, 다음 블록을 확인하여 가용블록이 있다면 연결하여 bp를 반환한다.
mm_malloc
void *mm_malloc(size_t size)
{
size_t asize;
size_t extendSize;
char *bp;
if(size == 0)
return NULL;
// header, footer가 달리니, 8byte 배수 크기로 맞춰준다.
if(size <= DSIZE)
asize = 2 * DSIZE;
else
asize = DSIZE * ((size + DSIZE + (DSIZE - 1)) / DSIZE);
if((bp = first_fit(asize)) != NULL)
{
place(bp, asize);
return bp;
}
// 할당된 힙 영역에 공간이 없을때
extendSize = MAX(asize, CHUNKSIZE);
if((bp = extend_heap(extendSize / WSIZE)) == NULL)
return NULL;
place(bp, asize);
return bp;
}
adjust된 사이즈(payload크기 8의 배수 + Header + footer(하나의 블록은 최소 16byte 크기를 가진다.))를 First Fit방법으로 찾아서 할당하거나, 힙 영역을 확장하여 할당한다.
first_fit
static void *first_fit(size_t asize)
{
char *tempBp = heap_listp;
while(GET_SIZE(HDRP(tempBp)) > 0)
{
if(GET_SIZE(HDRP(tempBp)) >= asize && !GET_ALLOC(HDRP(tempBp)))
return tempBp;
tempBp = NEXT_BLKP(tempBp);
}
return NULL;
}
Header의 사이즈가 0보다 클 때까지, 즉 Epilogue Header를 만나기 전까지 반복하여 할당할 블록 사이즈보다 크거나 같은 가용 블록의 bp를 반환한다.
place
static void place(void *bp, size_t asize)
{
size_t beforeFreeBlkSize = GET_SIZE(HDRP(bp));
// 만약 16byte 보다 작다면 사용하지 못하니 패딩을 채워준다.
if((beforeFreeBlkSize - asize) >= (2*DSIZE))
{
PUT(HDRP(bp), PACK(asize, 1));
PUT(FTRP(bp), PACK(asize, 1));
bp = NEXT_BLKP(bp);
PUT(HDRP(bp), PACK(beforeFreeBlkSize - asize, 0));
PUT(FTRP(bp), PACK(beforeFreeBlkSize - asize, 0));
}
else
{
PUT(HDRP(bp), PACK(beforeFreeBlkSize, 1));
PUT(FTRP(bp), PACK(beforeFreeBlkSize, 1));
}
}
place함수의 bp는 사용할 가용 블록의 포인터이고, asize는 최소 16byte크기로 adjust되고, 사용자가 할당하고 싶은 사이즈이다.
만약 가용 블록이 24byte가 남아있고, 할당할 블록 사이즈가 16byte라 한다면, 할당 후 8byte가 남기때문에 이 남은 사이즈에 대해서 외부단편화를 없애기 위해 패딩으로 채워준다.
mm_free
void mm_free(void *ptr)
{
size_t size = GET_SIZE(HDRP(ptr));
PUT(HDRP(ptr), PACK(size, 0));
PUT(FTRP(ptr), PACK(size, 0));
coalesce(ptr);
}
mm_realloc
void *mm_realloc(void *ptr, size_t size)
{
void *oldptr = ptr;
void *newptr;
size_t copySize;
newptr = mm_malloc(size);
if (newptr == NULL)
return NULL;
copySize = GET_SIZE(HDRP(ptr)) - DSIZE;
if (size < copySize)
copySize = size;
memcpy(newptr, oldptr, copySize);
mm_free(oldptr);
return newptr;
}
여기서 주의할 점은 copySize에는 payload크기가 들어가야하기 때문에 DSIZE 즉 Header, Footer크기 만큼 빼줘야한다.
기본 상수 및 매크로
#define NEXT_FREE_BLOCK(bp) (*(void **)((bp) + WSIZE))
#define PREV_FREE_BLOCK(bp) (*(void **)(bp))
이전, 다음 가용 블록을 가리키는 포인터가 추가되었다. 나머지는 전과 동일하다.
mm_init
int mm_init(void)
{
if((free_listp = mem_sbrk(6*WSIZE)) == (void *)-1)
return -1;
PUT(free_listp, 0);
PUT(free_listp + (1 * WSIZE), PACK(2 * DSIZE, 1));
PUT(free_listp + (2 * WSIZE), NULL);
PUT(free_listp + (3 * WSIZE), NULL);
PUT(free_listp + (4 * WSIZE), PACK(2 * DSIZE, 1));
PUT(free_listp + (5 * WSIZE), PACK(0, 1));
free_listp += 2 * WSIZE;
if(extend_heap(CHUNKSIZE/WSIZE) == NULL)
return -1;
return 0;
}
더미 가용 블록을 추가하는 방법도 있지만, 여기서는 Prologue Header,Footer의 사이즈를 16byte로 늘리고 Prologue Header, Footer 사이에 이전, 다음 가용 블록을 가리키는 포인터를 추가하였다.
extend_heap / mm_malloc
묵시적 가용 리스트와 동일하다.
coalesce
static void *coalesce(void *bp)
{
size_t next_alloc = GET_ALLOC(HDRP(NEXT_BLKP(bp)));
size_t prev_alloc = GET_ALLOC(FTRP(PREV_BLKP(bp)));
size_t size = GET_SIZE(HDRP(bp));
if(prev_alloc && next_alloc)
{
AddBlock(bp);
return bp;
}
else if(prev_alloc && !next_alloc)
{
RemoveBlock(NEXT_BLKP(bp));
size += GET_SIZE(HDRP(NEXT_BLKP(bp)));
PUT(HDRP(bp), PACK(size, 0));
PUT(FTRP(bp), PACK(size, 0));
AddBlock(bp);
}
else if(!prev_alloc && next_alloc)
{
RemoveBlock(PREV_BLKP(bp));
size += GET_SIZE(HDRP(PREV_BLKP(bp)));
PUT(HDRP(PREV_BLKP(bp)), PACK(size, 0));
PUT(FTRP(bp), PACK(size, 0));
bp = PREV_BLKP(bp);
AddBlock(bp);
}
else
{
RemoveBlock(PREV_BLKP(bp));
RemoveBlock(NEXT_BLKP(bp));
size += GET_SIZE(HDRP(PREV_BLKP(bp))) + GET_SIZE(FTRP(NEXT_BLKP(bp)));
PUT(HDRP(PREV_BLKP(bp)), PACK(size, 0));
PUT(FTRP(NEXT_BLKP(bp)), PACK(size, 0));
bp = PREV_BLKP(bp);
AddBlock(bp);
}
return bp;
}
LIFO방식은 새로 생긴 가용 블록을 무조건 제일 앞으로 연결하는 방식이기때문에, 이전, 다음 가용 블록 리스트가 있다면, 현재 등록된 리스트에서 제거 한 후, 가용 블록 끼리 연결하고, 다시 가용 블록 리스트 맨 앞으로 넣어준다.
RemoveBlock
static void RemoveBlock(void *bp)
{
if(bp == free_listp)
{
free_listp = NEXT_FREE_BLOCK(bp);
if(free_listp != NULL)
PREV_FREE_BLOCK(free_listp) = NULL;
return;
}
NEXT_FREE_BLOCK(PREV_FREE_BLOCK(bp)) = NEXT_FREE_BLOCK(bp);
if(NEXT_FREE_BLOCK(bp) != NULL)
PREV_FREE_BLOCK(NEXT_FREE_BLOCK(bp)) = PREV_FREE_BLOCK(bp);
}
만약 삭제해야할 가용 블록이 루트인지 아닌지 확인한다.
AddBlock
static void AddBlock(void *bp)
{
NEXT_FREE_BLOCK(bp) = free_listp;
PREV_FREE_BLOCK(bp) = NULL;
if(free_listp != NULL)
PREV_FREE_BLOCK(free_listp) = bp;
free_listp = bp;
}
새로 생긴 가용 블록을 제일 앞으로 가져와서 연결한다.
first_fit
static void *first_fit(size_t asize)
{
char *tempBp = free_listp;
while(tempBp != NULL)
{
if(GET_SIZE(HDRP(tempBp)) >= asize)
return tempBp;
tempBp = NEXT_FREE_BLOCK(tempBp);
}
return NULL;
}
가용 블록 리스트 내에서 adjust된 사이즈보다 크거나 같은 가용 블록을 찾아준다.
place
static void place(void *bp, size_t asize)
{
size_t beforeFreeBlkSize = GET_SIZE(HDRP(bp));
RemoveBlock(bp);
if((beforeFreeBlkSize - asize) >= (2*DSIZE))
{
PUT(HDRP(bp), PACK(asize, 1));
PUT(FTRP(bp), PACK(asize, 1));
bp = NEXT_BLKP(bp);
PUT(HDRP(bp), PACK(beforeFreeBlkSize - asize, 0));
PUT(FTRP(bp), PACK(beforeFreeBlkSize - asize, 0));
AddBlock(bp);
}
else
{
PUT(HDRP(bp), PACK(beforeFreeBlkSize, 1));
PUT(FTRP(bp), PACK(beforeFreeBlkSize, 1));
}
}
할당할 가용 블록을 리스트에서 제거 후, 공간이 남는다면 남은 가용 블록을 리스트에 연결하고, 아니면 제거한 채로 둔다.