dependencies:
image_picker: ^0.8.4+4
위의 코드 추가.
<br / >
<key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key>
<string>사진첩좀 써도 됩니까</string>
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>카메라좀 써도 됩니까</string>
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>마이크 권한좀 제발</string>
위의 코드를 이미지의 위치에 복붙.
import 'package:image_picker/image_picker.dart';
import 'dart:io';
위의 코드를 최상단에 import하기
onPressed: () async {
var picker = ImagePicker();
var image = await picker.pickImage(source: ImageSource.gallery);
}
picker.pickImage(source: ImageSource.camera);
이러면 사진선택하는 갤러리 말고 카메라를 띄워줍니다.
picker.pickVideo(source: ImageSource.gallery);
이러면 비디오 선택화면이 뜹니다.
picker.pickMultiImage(source: ImageSource.gallery);
이러면 여러 이미지 선택이 가능합니다.
onPressed: () async {
var picker = ImagePicker();
var image = await picker.pickImage(source: ImageSource.gallery);
//print(image?.path);
if (image != null) { // 오류방지 코드(가져오는 중에 요구하면 오류뜨니까)
setState((){
userImage = File(image.path);
});
}
}
print를 해보면
File: '/data/user/0/com.example.instagram/cache/image_picker154845455350204097.jpg',
이런 식으로 출력 되는데 dart언어에는 File: 이라는 type 이 있다.
이거슨 type 이다.(int, float, list...)
따라서 사용할 때 "File 타입"의 데이터는 어떻게 사용하는지 숙지하고 사용하자.