
프로그래머스 - 비밀지도 문제를 풀며 스트링 앞에 0을 채워주고 싶은 상황이 발생했습니다. 이 떄, 사용할 수 있는 내장함수가 있어 정리해보려고 합니다.
"1".zfill(5) #'00001'
'30000'.zfill(5) #'30000'
"123".zfill(5) # '00123'
val = "37".rjust(5, "0")
print(val) #00037
val = "75557".rjust(5, "0")
print(val) #75557
val = "123".rjust(5, "a")
print(val) #aa123
val = "123".rjust(3, "a")
print(val) #123