하나의 인스턴스가 여러가지 타입을 가질 수 있는 것
- 하나의 타입으로 여러 타입의 인스턴스 처리 가능
- 하나의 메소드 호출로 객체별로 각기 다른 방법으로 동작 가능
- 객체지향 프로그래밍의 3대 특징 중 하나
컴파일 당시에는 해당 타입의 메소드와 연결되어 있다가 런타임 시 실제 해당 인스턴스가 메소드로 바인딩이 바뀌어 동작하는 것
클래스 형변환의 경우 런타임시 존재하는 타입과 형변환하려는 타입이 일치하지 않는 경우 ClassCastException 발생
따라서 런타임 시 안전한 형변환을 하기 위해 instanceof 연산자 이용 가능
instanceof 연산자는 레퍼런스 변수가 실제로 어떤 클래스 타입의 인스턴스인지 확인해 true / false 반환
If(레퍼런스 변수 instanceof 클래스 타입) {
// true일 때 처리할 내용, 해당 클래스 타입으로 down-casting할 것
}
Car car = new Sonata();
if(car instanceof Sonata) {
((Sonata) car).moveSonata();
} else if(car instanceof Avante) {
((Avante) car).moveAvante();
} else if(car instanceof Grandure) {
((Grandure) car).moveGrandure();
}
메소드의 기능이 없고 메소드의 헤더부만 존재하는 불완전한 메소드인 추상 메소드를 0개 이상 포함하는 클래스
스스로 자신의 생성자를 활용한 인스턴스의 생성 불가능
추상 메소드와 상수 필드만 가질 수 있는 클래스의 변형체
implement키워드를 사용하며 클래스 입장에서 구현한다 라는 표현 사용
interface TestInter {
// 모든 필드는 public static final만 가능하다.
public static final PI1 = 3.1415;
// public static final을 생략해도 자동으로 작성된다.(생략 가능)
PI2 = 3.14;
// 기본적으로 메소드는 public abstract여야 한다.
public abstract void method1();
// public abstract를 생략해도 자동으로 작성된다.(생략 가능)
void method2();
}
class Person extends SuperClass implements Instinct, Serializable {
@Override
public void eating(String food) {
System.out.println("사람은 " + food + "를 요리하고 식기를 활용해 음식을 먹는다.");
}
}
공유를 목적으로 하는 상수(public static final 필드)를 기반으로 모든 기능을 공통화(public abstract 메소드)해 강제성을 부여할 목적으로 사용
- 자바의 단일 상속이라는 단점을 극복하기 위해 사용되기도 함
- 모든 클래스는 하나의 부모 클래스 외에도 여러 개의 인터페이스 구현 가능
public class Application implements InterOne, InterTwo {
@Override
public void interOneMethod() {}
@Override
public void interTwoMethod() {}
}
| 구분 | 추상 클래스 | 인터페이스 |
|---|---|---|
| 상속 가능 범위 | 단일 상속 | 다중 상속 |
| 키워드 | extends 사용 | implements 사용 |
| 추상 메소드 개수 | abstract 메소드 0개 이상 | 모든 메소드는 abstract |
| abstract 키워드 명시 | 명시적 사용 | 묵시적으로 abstract |
| 구분 | 추상 클래스 | 인터페이스 |
|---|---|---|
| 자체 인스턴스 생성 | 생성 불가 | 생성 불가 |
| 다형성 적용 시 상위 타입 | ||
| 활용 가능 유무 | 가능 | 가능 |
최상위 부모 클래스
| 메소드 | 설명 |
|---|---|
| boolean equals(Object obj) | 전달 받은 객체와 같은지 여부를 반환한다.(동일하면 true, 다르면 false) |
| int hashCode() | 객체의 해시 코드를 반환한다. |
| String toString() | 객체의 정보를 문자열로 반환한다. |
true, false로 반환true, 그렇지 않은 경우 false 반환문자열을 나타내는 자료형
| 메소드 | 설명 |
|---|---|
| charAt() | 해당 문자열의 특정 인덱스에 해당하는 문자를 반환한다. |
| 인덱스는 0부터 시작하는 숫자 체계를 의미하며 인덱스를 벗어난 정수를 인자로 전달하는 경우에는 | |
| IndexOutOfBoundsException이 발생한다. | |
| compareTo() | 인자로 전달된 문자열과 사전 순으로 비교를 하여 두 문자열이 같다면 0 을 반환, 인자로 전달된 문자열보다 작으면 음수를, |
| 크면 양수를 반환한다. | |
| 단, 이 메소드는 대소문자를 구분하여 비교한다. | |
| compareToIgnoreCase() | 대소문자를 구분하지 않고 비교한다 |
| concat() | 문자열에 인자로 전달된 문자열을 합치기해서 새로운 문자열을 반환한다. |
| 원본 문자열에는 영향을 주지 않는다. | |
| indexOf() | 문자열에서 특정 문자를 탐색하여 처음 일치하는 인덱스 위치를 정수형으로 반환한다. |
| 단, 일치하는 문자가 없는 경우 -1을 반환한다. | |
| lastIndexOf() | 문자열 탐색을 뒤에서부터 하고 처음 일치하는 위치의 인덱스를 반환한다. |
| 단, 일치하는 문자가 없는 경우 -1을 반환한다. | |
| trim() | 문자열의 앞 뒤에 공백을 제거한 문자열을 반환한다. |
| toLowerCase() | 모든 문자를 소문자로 변환시킨다. 원본에는 영향을 주지 않는다. |
| toUpperCase() | 모든 문자를 대문자로 변환시킨다. 원본에는 영향을 주지 않는다. |
| substring() | 문자열의 일부분을 잘라내어 새로운 문자열을 반환한다. 원본에 영향을 주지 않는다. |
| replace() | 문자열에서 대체할 문자열로 기존 문자열을 변경해서 반환한다. 원본에 영향을 주지 않는다. |
| length() | 문자열의 길이를 정수형으로 반환한다. |
| isEmpty() | 문자열의 길이가 0이면 true를 반환, 아니면 false를 반환한다. 길이가 0인 문자열은 null과는 다르다. |
| split() | 정규표현식을 이용하여 문자열을 분리한다. |
문자열 처리 시 가장 많이 사용하게 되는 클래스가 String, StringBuffer, StringBuilder
synchronized 키워드가 선언되어 있기 때문에 멀티스레드에서 안전하지만 속도는 StringBuilder에 비해 느림| String | StringBuilder | StringBuffer | |
|---|---|---|---|
| modifiable | X | O | O |
| thread safe | O | X | O |
| synchronized | X | X | O |
| performance | 빠름 | 빠름 | 느림 |
래퍼 클래스는 기본 타입의 데이터를 인스턴스화 해야하는 경우에 사용
| 기본 타입 | 래퍼 클래스 |
|---|---|
| byte | Byte |
| short | Short |
| int | Integer |
| long | Long |
| float | Float |
| double | Double |
| char | Character |
| boolean | Boolean |
java.util.Date와 java.util.Calendarjava.time 패키지 제공JDK 1.0부터 날짜를 가볍게 취급하기 위한
java.util에 속한 클래스
JDK 1.1.부터 제공되는 시간과 날짜에 관한 처리를 담당하는 클래스
public static void main(String[] args) {
/* Calendar 를 Date 로 변환 */
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
System.out.println("calendar = " + calendar);
Date date = new Date(calendar.getTimeInMillis());
System.out.println("date = " + date);
}
public static void main(String[] args) {
/* Date 를 Calendar 로 변환 */
Date date = new Date();
System.out.println("date = " + date);
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
calendar.setTime(date);
System.out.println("calendar = " + calendar);
}
Date, Calendar의 단점을 해소하기 위해 등장
| 패키지 | 설명 |
|---|---|
| java.time | 날짜와 시간 관련 클래스들을 제공한다 |
| java.time.chrono | ISO-8601 에 정의된 외에 달력 시스템을 위한 클래스들을 제공한다 |
| java.time.format | 날짜와 시간 파싱과 형식화 관련 클래스들을 제공한다 |
| java.time.temporal | 날짜와 시간의 필드와 단위 관련 클래스들을 제공한다 |
| java.time.zone | 시간대 관련된 클래스들을 제공한다 |
| 클래스명 | 설명 |
|---|---|
| LocalTime | 시간 관련 작업할 때 사용하는 클래스. LocalTime 객체는 두 개의 정적 메소드를 통해 반환 받을 수 있다. |
| LocalDate | 날짜 관련 작업할 때 사용하는 클래스. LocalDate 객체도 두 개의 정적 메소드로 반환 받는다. |
| LocalDateTime | 시간과 날짜를 함께 작업해야할 때 사용하는 클래스 |
| ZonedDateTime | 시간대(Time Zone) 을 활용한 작업해야할 때 사용하는 클래스 |
오류: 시스템 상에서 프로그램에 심각한 문제가 발생해 실행중인 프로그램이 종료되는 것
예외: 실행중인 프로그램을 종료시키는 것이 일반적이지만 발생할 수 있는 상황을 개발자가 미리 예측하고 처리할 수 있는 미약한 오류
오류나 예외는 사용자에게 좋지 않은 사용 경험 제공
int dividend = 3;
System.out.println(dividend / 0);
int[] intArr = new int[0];
System.out.println(intArr[1]);
int[] intArr = null;
System.out.println(intArr[0]);
Object obj = new String("hello");
int num = (Integer)obj;
int[] intArr = new int[-1];
Exception이 발생하는 메소드 또는 생성자를 호출한 상위 메소드에게 처리 위임
발생한 Exception을 직접 처리
try (BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader("test.dat"));){
String s;
while((s = in.readLine()) != null){
System.out.println(s);
}
} catch (FileNotFoundException/* | EOFException*/ e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
IO란 Input과 Output의 약자
입출력 장치에서 데이터를 읽고 쓰기 위한 단방향 통로
사용자로부터 입력을 받거나 화면이나 스피커로 출력
파일 시스템의 파일을 다루기 위한 클래스
File file = new File("file path");
File file = new File("C:/data/childDir/grandChildDir/fileTest.txt");$
| 리턴 타입 | 메소드 | 설명 |
|---|---|---|
| boolean | createNewFile() | 새로운 파일 생성 |
| boolean | mkdir() | 새로운 디렉토리 생성 |
| boolean | mkdirs() | 경로 상에 없는 모든 디렉토리 생성 |
| boolean | delete() | 파일 또는 디렉토리 삭제 |
| boolean | canExecute() | 실행할 수 있는 파일인지 여부 |
| boolean | canRead() | 읽을 수 있는 파일인지 여부 |
| boolean | canWrite() | 수정 및 저장할 수 있는 파일인지 여부 |
| String | getName() | 파일 이름 리턴 |
| String | getParent() | 부모 디렉토리 리턴 |
| File | getParentFile() | 부모 디렉토리를 File객체로 생성 후 리턴 |
| String | getPath() | 전체 경로 리턴 |
| boolean | isDirectory() | 디렉토리인지 여부 |
| boolean | isFile() | 파일인지 여부 |
| boolean | isHidden() | 숨김 파일인지 여부 |
| long | lastModified() | 마지막 수정 날짜 및 시간 리턴 |
| long | length() | 파일 크기 리턴 |
스트림의 기능을 향상시키거나 새로운 기능을 추가하기 위해 사용
데이터 타입의 일반화
public class GenericTest<T> {
private T value;
public T getValue() {
return value;
}
public void setValue(T value) {
this.value = value;
}
}
// 제네릭 클래스의 T(타입)에 해당하는 부분이 모두 Integer로 변환된다.
GenericTest<Integer> gt = new GenericTest<Integer>();
하나의 클래스만 작성해도 여러 타입의 필드 값을 가진 클래스로 변형해 다룰 수 있기 때문에 구현의 편의성
제네릭 클래스의 인스턴스를 유연하게 활용하기 위한 문법
<?>: 모든 타입을 허용하는 와일드카드
<? extends T>: T 타입 또는 T의 하위 타입을 허용하는 와일드카드
<? super T>: T 타입 또는 T의 상위 타입을 허용하는 와일드카드
많은 데이터들을 효과적으로 처리할 수 있는 방법을 제공하는 클래스들의 집합
| 인터페이스 | 설명 | 구현 클래스 |
|---|---|---|
| List | 순서가 있는 데이터의 집합으로, 데이터의 중복을 허용한다. | ArrayList, LinkedList, Stack, Queue, Vector |
| Set | 순서가 없는 데이터의 집합으로, 데이터 중복 허용하지 않는다. | HashSet, LinkedHashSet, TreeSet |
| Map<K, V> | 키와 값이 쌍를 이루어 구성되는 데이터 집합으로 순서가 없다. | |
| 키의 중복은 허용되지 않지만, 값의 중복은 허용된다. | HashMap, TreeMap, Properties |
순서가 있는 데이터의 집합
데이터의 중복 저장 허용
동적 배열 구현
ArrayList 클래스가 배열과 유사하게 데이터를 저장함으로써 발생하는 단점 보완
현재 스터디 팀에 들어가 스프링에 대한 스터디를 진행하고 있다. 또한 그 팀에서 이번주부터 보험사 페이지를 만드는 사이드 프로젝트를 시작했다. 지금은 요구사항 정의서를 먼저 작성하고 있다. 보험이라는 도메인이 익숙하지는 않기에 검색을 정말 많이 하고 나서야 조금씩 진전이 있었다. 차주에 각자 작성한 요구사항 정의서를 합쳐 서로 형식 등을 맞출 예정이다.
스프링 교재는 "토비의 스프링"을 공부하고 있다. 이번 주차가 첫 발표였다. 총 5명의 팀원이 각자 공부하고 깃허브에 정리한 내용을 올려 월요일에 무작위로 한 명을 뽑아 발표한다. 이러한 방식으로 하기에 더욱 신경써 준비를 했다. 아쉽게도 나는 발표자가 아니었지만 발표를 듣고 질문을 함으로써 더욱 이해를 잘 할 수 있었다.
이번에 배운 것 중 가장 어렵고 서툴렀던 부분이 예외 부분이다. 이전에 학교에서 개인이나 팀 프로젝트를 할 때 개발 중에 에러가 발생하면 당연히 그 에러를 해결했다. 하지만 지금 와서 생각해 보면 그것은 단순히 개발자의 입장에서의 해결이었다. 사용자가 어디서 어떻게 상호작용을 했을 때 에러가 발생하는지 알고 있기 때문에 상식 선에서만 에러가 발생하지 않도록 하고 '그렇게 까지는 안 하겠지'라는 안일한 생각으로 개발을 이어나갔다.
하지만 이번에 배운 예외는 내가 과거에 다룬 예외와는 느낌이 달랐다. 이전에는 나에게 예외란 보기 싫은 것, 반드시 고쳐서 콘솔에도 화면에도 띄워서는 안 되는 것이었다. 하지만 이번에 배우고 실습에서 활용해본 예외는 하나의 뛰어난 기능이자 도구였다. 해당 예외가 발생했을 때 적절한 로직을 작성해 프로그램이 의도치 않게 종료되는 것을 막고 사용자에게 정상적인 답변을 출력한다.
int[] iArr = {1, 2, 3, 4}
int count = 0;
while (true) {
System.out.println(iArr[i]);
count++;
}
try {
System.out.println("프로그램 종료");
} catch (IndexOutOfBoundsException e) {
System.out.println("프로그램 종료");
}while문의 조건을 true, 즉 무한 반복으로 설정한다. 이 때 i의 값은 계속해서 증가하기 때문에 i의 값이 4가 되면 예외가 발생한다. 보통은 for문을 사용해 이러한 예외를 막는다. 하지만 오히려 이러한 예외가 발생했을 시 실행할 적절한 로직을 구성해 기능으로서 이용한다.
이번 주 금요일에는 PCCP에 응시했다. 이번이 두 번째인데 아주 심각할 정도로 못 풀었다. 지금까지는 애써 바쁘니까, 할 게 많으니까라는 이유로 못 본 척 하고 있었지만 코딩 테스트는 사실 필수적이라는 사실을 직시하고 받아들여야 할 때이다. 매일 몇 문제씩이라도 백준에서 푸는 습관을 들여야 한다. 기초적인 부분부터라도 괜찮으니 시간을 조금씩 들여서 다름 시험에서는 다른 결과를 보고 싶다.