HTTP

박찬우·2024년 1월 15일

HTTP

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HTTP(HyperText Transfer Protocol)

  • 텍스트 기반의 통신 규약으로 인터넷에서 데이터를 주고받을 수 있는 프로토콜이다. 이렇게 규약을 정해두었기 때문에 모든 프로그램이 이 규약에 맞춰 개발해서 서로 정보를 교환할 수 있게 되었다.
  • HTTP 특징
    • 클라이언트 서버 구조
    • 무상태 프로토콜(스테이스리스), 비연결성
    • HTTP 메시지
    • 단순함, 확장 가능
  • HTTP 메시지에 모든 것을 전송
    • HTML, TEXT
    • IMAGE, 음성, 상, 파일
    • JSON, XML (API)
    • 거의 모든 형태의 데이터 전송 가능
    • 서버간에 데이터를 주고 받을 때도 대부분 HTTP 사용
  • 역사
    • HTTP/0.9 1991년: GET 메서드만 지원, HTTP 헤더X
    • HTTP/1.0 1996년: 메서드, 헤더 추가
    • HTTP/1.1 1997년: 가장 많이 사용, 우리에게 가장 중요한 버전
      • RFC2068 (1997) -> RFC2616 (1999) -> RFC7230~7235 (2014)
    • HTTP/2 2015년: 성능 개선
    • HTTP/3 진행중: TCP 대신에 UDP 사용, 성능 개선
  • 기반 프로토콜
    • TCP: HTTP/1.1, HTTP/2
    • UDP: HTTP/3
    • 현재 HTTP/1.1 주로 사용
      • HTTP/2, HTTP/3 도 점점 증가

클라이언트 서버 구조

  • Request Response 구조
  • 클라이언트는 서버에 요청을 보내고, 응답을 대기
  • 서버가 요청에 대한 결과를 만들어서 응답

무상태 프로토콜 스테이스리스(Stateless)

  • 서버가 클라이언트의 상태를 보존X
  • 장점: 서버 확장성 높음(스케일 아웃)
  • 단점: 클라이언트가 추가 데이터 전송
  • Stateful, Stateless 차이 정리
    • Stateful(상태 유지) : 작업을 할 때 클라이언트가 필요한 것들을 하나씩 보내고 서버가 그 상태를 유지함(이렇게 되면 작업 중간에 서버에 문제가 생기게 되었을 때 클라이언트는 요청작업을 처음부터 다시해야한다)
    • Stateless(무상태): 작업을 할 때 클라이언트가 필요한 모든 것을 서버에 한번에 보냄(서버는 클라이언트의 상태를 유지할 필요가 없기 때문에 서버에 문제가 생겨도 상관없음)
  • 한계
    • 모든 것을 무상태로 설계 할 수 있는 경우도 있고 없는 경우도 있다.
    • 무상태
      • 예) 로그인이 필요 없는 단순한 서비스 소개 화면
    • 상태 유지
      • 예) 로그인
    • 로그인한 사용자의 경우 로그인 했다는 상태를 서버에 유지
    • 일반적으로 브라우저 쿠키와 서버 세션등을 사용해서 상태 유지
    • 상태 유지는 최소한만 사용

비 연결성(connectionless)

  • 연결 유지
  • 연결 유지
  • HTTP는 기본이 연결을 유지하지 않는 모델
  • 일반적으로 초 단위의 이하의 빠른 속도로 응답
  • 1시간 동안 수천명이 서비스를 사용해도 실제 서버에서 동시에 처리하는 요청은 수십개 이하로 매우 작음
  • 예) 웹 브라우저에서 계속 연속해서 검색 버튼을 누르지는 않는다.
  • 서버 자원을 매우 효율적으로 사용할 수 있음
  • 한계와 극복
    • TCP/IP 연결을 새로 맺어야 함 - 3 way handshake 시간 추가
    • 웹 브라우저로 사이트를 요청하면 HTML 뿐만 아니라 자바스크립트, css, 추가 이미지 등 등 수 많은 자원이 함께 다운로드
    • 지금은 HTTP 지속 연결(Persistent Connections)로 문제 해결
    • HTTP/2, HTTP/3에서 더 많은 최적화

HTTP 메시지

  • 구조

  • 공식스펙

  • 시작라인

    • 요청 메시지

      • start-line = request-line / status-line
      • request-line = method SP(공백) request-target SP HTTP-version CRLF(엔터)
      • HTTP 메서드 (GET: 조회)
        • 종류: GET, POST, PUT, DELETE...
        • 서버가 수행해야 할 동작 지정
        • GET: 리소스 조회
        • POST: 요청 내역 처리
      • 요청 대상 (/search?q=hello&hl=ko)
        • absolute-path?query
        • 절대경로= "/" 로 시작하는 경로
        • 참고: , http://...?x=y 와 같이 다른 유형의 경로지정 방법도 있다.
      • HTTP Version
    • 응답 메시지

      • start-line = request-line / status-line
      • status-line = HTTP-version SP status-code SP reason-phrase CRLF
      • HTTP 버전
        • HTTP 상태 코드: 요청 성공, 실패를 나타냄
        • 200: 성공
        • 400: 클라이언트 요청 오류
        • 500: 서버 내부 오류
      • 이유 문구: 사람이 이해할 수 있는 짧은 상태 코드 설명
  • HTTP 헤더

    • header-field = field-name ":" OWS field-value OWS (OWS:띄어쓰기 허용)
    • field-name은 대소문자 구문 없음
    • HTTP 전송에 필요한 모든 부가정보
    • 예) 메시지 바디의 내용, 메시지 바디의 크기, 압축, 인증, 요청 클라이언트(브라우저) 정보, 서버 애플리케이션 정보, 캐시 관리 정보...
    • 표준 헤더가 너무 많음
      https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_HTTP_header_fields
    • 필요시 임의의 헤더 추가 가능
    • helloworld: hihi
  • HTTP 메시지 바디

    • 실제 전송할 데이터
    • HTML 문서, 이미지, 상, JSON 등등 byte로 표현할 수 있는 모든 데이터 전송 가능

정리

  • HTTP 메시지에 모든 것을 전송
  • HTTP 역사 HTTP/1.1을 기준으로 학습
  • 클라이언트 서버 구조
  • 무상태 프로토콜(스테이스리스)
  • HTTP 메시지
  • 단순함, 확장 가능
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