
REQUIRES_NEW
- 외부 트랜잭션과 내부 트랜잭션을 완전히 분리해서 각각 별도의 물리 트랜잭션을 사용하는 방법이다. 그래서 커밋과 롤 백도 각각 별도로 이루어지게 된다.
- 이 방법은 내부 트랜잭션에 문제가 발생해서 롤백해도, 외부 트랜잭션에는 향을 주지 않는다. 반대로 외부 트랜잭션에 문제가 발생해도 내부 트랜잭션에 향을 주지 않는다
예)
@Test
void inner_rollback_requires_new() {
log.info("외부 트랜잭션 시작");
TransactionStatus outer = txManager.getTransaction(new DefaultTransactionDefinition());
log.info("outer.isNewTransaction()={}", outer.isNewTransaction());
log.info("내부 트랜잭션 시작");
DefaultTransactionDefinition definition = new DefaultTransactionDefinition();
definition.setPropagationBehavior(TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRES_NEW);
TransactionStatus inner = txManager.getTransaction(definition);
log.info("inner.isNewTransaction()={}", inner.isNewTransaction());
log.info("내부 트랜잭션 롤백");
txManager.rollback(inner);
log.info("외부 트랜잭션 커밋");
txManager.commit(outer);
}
- 내부 트랜잭션을 시작할 때 전파 옵션인
propagationBehavior 에 PROPAGATION_REQUIRES_NEW 옵션을 주었다.
- 이 전파 옵션을 사용하면 내부 트랜잭션을 시작할 때 기존 트랜잭션에 참여하는 것이 아니라 새로운 물리 트랜잭 션을 만들어서 시작하게 된다.

- 외부 트랜잭션 시작
- 외부 트랜잭션을 시작하면서
conn0 를 획득하고 manual commit 으로 변경해서 물리 트랜잭션을 시작한다.
- 외부 트랜잭션은 신규 트랜잭션이다.(
outer.isNewTransaction()=true )
- 내부 트랜잭션 시작
- 내부 트랜잭션을 시작하면서
conn1 를 획득하고 manual commit 으로 변경해서 물리 트랜잭션을 시작한다.
- 내부 트랜잭션은 외부 트랜잭션에 참여하는 것이 아니라,
PROPAGATION_REQUIRES_NEW 옵션을 사용했기 때 문에 완전히 새로운 신규 트랜잭션으로 생성된다.( inner.isNewTransaction()=true )
- 내부 트랜잭션 롤백
- 내부 트랜잭션을 롤백한다.
- 내부 트랜잭션은 신규 트랜잭션이기 때문에 실제 물리 트랜잭션을 롤백한다.
- 내부 트랜잭션은
conn1 을 사용하므로 conn1 에 물리 롤백을 수행한다.
- 외부 트랜잭션 커밋
- 외부 트랜잭션을 커밋한다.
- 외부 트랜잭션은 신규 트랜잭션이기 때문에 실제 물리 트랜잭션을 커밋한다.
- 외부 트랜잭션은
conn0 를 사용하므로 conn0 에 물리 커밋을 수행한다.
흐름

- 요청 흐름 - 외부 트랜잭션
txManager.getTransaction() 를 호출해서 외부 트랜잭션을 시작한다.
- 트랜잭션 매니저는 데이터소스를 통해 커넥션을 생성한다.
- 생성한 커넥션을 수동 커밋 모드(
setAutoCommit(false) )로 설정한다. - 물리 트랜잭션 시작
- 트랜잭션 매니저는 트랜잭션 동기화 매니저에 커넥션을 보관한다.
- 트랜잭션 매니저는 트랜잭션을 생성한 결과를
TransactionStatus 에 담아서 반환하는데, 여기에 신규 트랜잭션의 여부가 담겨 있다. isNewTransaction 를 통해 신규 트랜잭션 여부를 확인할 수 있다. 트랜 잭션을 처음 시작했으므로 신규 트랜잭션이다.( true )
- 로직1이 사용되고, 커넥션이 필요한 경우 트랜잭션 동기화 매니저를 통해 트랜잭션이 적용된 커넥션을 획득 해서 사용한다.
- 요청 흐름 - 내부 트랜잭션
- REQUIRES_NEW 옵션과 함께
txManager.getTransaction() 를 호출해서 내부 트랜잭션을 시작 한다. 트랜잭션 매니저는 REQUIRES_NEW 옵션을 확인하고, 기존 트랜잭션에 참여하는 것이 아니라 새로운 트 랜잭션을 시작한다.
- 트랜잭션 매니저는 데이터소스를 통해 커넥션을 생성한다.
- 생성한 커넥션을 수동 커밋 모드(
setAutoCommit(false) )로 설정한다. - 물리 트랜잭션 시작
- 트랜잭션 매니저는 트랜잭션 동기화 매니저에 커넥션을 보관한다. 이때
con1 은 잠시 보류되고, 지금부터는 con2 가 사용된다. (내부 트랜잭션을 완료할 때 까지 con2 가 사용된다.)
- 트랜잭션 매니저는 신규 트랜잭션의 생성한 결과를 반환한다.
isNewTransaction == true
- 로직2가 사용되고, 커넥션이 필요한 경우 트랜잭션 동기화 매니저에 있는
con2 커넥션을 획득해서 사용한 다.

- 응답 흐름 - 내부 트랜잭션
- 로직2가 끝나고 트랜잭션 매니저를 통해 내부 트랜잭션을 롤백한다. (로직2에 문제가 있어서 롤백한다고 가 정한다.)
- 트랜잭션 매니저는 롤백 시점에 신규 트랜잭션 여부에 따라 다르게 동작한다. 현재 내부 트랜잭션은 신규 트 랜잭션이다. 따라서 실제 롤백을 호출한다.
- 내부 트랜잭션이
con2 물리 트랜잭션을 롤백한다. 트랜잭션이 종료되고, con2 는 종료되거나, 커넥션 풀에 반납된다. 이후에 con1 의 보류가 끝나고, 다시 con1 을 사용한다.
- 응답 흐름 - 외부 트랜잭션
- 외부 트랜잭션에 커밋을 요청한다.
- 외부 트랜잭션은 신규 트랜잭션이기 때문에 물리 트랜잭션을 커밋한다.
- 이때
rollbackOnly 설정을 체크한다. rollbackOnly 설정이 없으므로 커밋한다.
- 본인이 만든
con1 커넥션을 통해 물리 트랜잭션을 커밋한다. 트랜잭션이 종료되고, con1 은 종료되거나, 커넥션 풀에 반납된다.