[Android/Kotlin] LiveData말고 StateFlow를 쓰라고요?

Falco·2022년 8월 19일
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Android

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안드로이드개발에 빠질 수없는 MVVM패턴 그에 빠질 수 없는 옵저버 패턴을 구현하기 위해 지금까지 사용했던 LiveData 하지만 안드로이드 디벨로퍼에서는 LiveData를 StateFlow로 교체하여 사용하는 것을 권장한다고 한다.

Flow가 뭔데 ??

Android developer
https://stackoverflow.com/questions/58890105/kotlin-flow-vs-livedata

StateFlow전에 Flow에 대해 먼저 알아봐야 할 것 같다.

  • Flow는 코루틴을 기반으로 빌드되며 비동기식으로 값을 제어할 수 있는 반응형 스트림이다.
  • Flow은 기본 스레드를 차단하지 않는다

Flow

  • CoroutineScrope 내에서 작동한다.
  • 생명주기를 감지하지 못한다. repeatOnLifecycle과 같은 함수를 사용하여 라이프사이클을 알려줘야함
  • Cold Stream이며 상태가 없다. .value의 형태로 값 얻기 불가능

LiveData

  • Activity, Fragment 등의 컴포넌트의 생명주기를 인식하며 관찰될 수 있는 데이터들의 집합1
  • 메모리 누수가 없음
  • 그러나 메인쓰레드에서 라이브데이터는 관찰된다.

Repository 래벨에서는 Flow를 사용하고, UI와 레포지토리를 엮는 ViewModel단에서는 Livedata를 사용하기를 추천한다.

Flow의 기본 구조이다.

생산자는 데이터 스트림( 파이프라인 )에 데이터를 생산한다. 이는 코루틴내에서 비동기적으로 데이터가 생산될 수도 있다.

(선택사항) 중개자는 스트림에 내보내는 각각의 값이나 스트림 자체를 수정 한다.

소비자는 스트림의 값을 사용합니다.

Flow의 구조는 구조자체 ReactiveX 즉 Rx과 동일하다.

생산자는

  • emit() 함수를 이용해 새 값을 수동으로 데이터 스트림에 내보낼 수 있다.

또는 builders를 이용해 기존 값을 flow로 변환할 수 있다.

  • flowOf(...) 특정 값으로 Flow을 생성하는 함수

  • asFlow() 다양한 유형의 값을 Flow로 변환하는 확장 기능

  • flow { ... } Flow를 빌드하는 빌더 함수

  • channelFlow { ... } 빌더 함수는 잠재적으로 동시 호출에서 송신 함수로의 임의 흐름을 구성합니다.

  • MutableStateFlow and MutableSharedFlow hot Flow로 변환하여 바로 업데이트될 수 있는 상태로 만든다.

다음과 같은 예는 고정된 간격으로 최신 뉴스를 자동으로 가져오는 예제이다.

class NewsRemoteDataSource(
    private val newsApi: NewsApi,
    private val refreshIntervalMs: Long = 5000
) {
    val latestNews: Flow<List<ArticleHeadline>> = flow {
        while(true) {
            val latestNews = newsApi.fetchLatestNews()
            emit(latestNews) // Emit으로 새로운 값을 데이터 스트림에 방출
            delay(refreshIntervalMs)
        }
    }
}

// 비동기로 뉴스 가져오기
interface NewsApi {
    suspend fun fetchLatestNews(): List<ArticleHeadline>
}

flow 빌더에서는 생산자가 다른 CoroutineContext의 값을 emit할 수 없다.
그러므로 코드의 withContext 블록을 사용하여 다른 CoroutineContext에서 emit를 호출하지 말기
이땐 새 코루틴을 만들어서 값을 emit하던가 callbackFlow 같은 다른 흐름 빌더를 사용할 수 있다고 한다.

중계자

중간 연사자를 사용하여 값을 소비하지 않고 데이터 스트림을 수정할 수 있다.

val favoriteLatestNews: Flow<List<ArticleHeadline>> =
	newsRemoteDataSource.latestNews
    	// Intermediate operation to filter the list of favorite topics
        .map { news -> news.filter { userData.isFavoriteTopic(it) } }
        // Intermediate operation to save the latest news in the cache
        .onEach { news -> saveInCache(news) }

소비자

collect 연산자들을 사용하여 데이터 스트림을 가져올 수 있다.
이는 코루틴 내에서 실행되어야 한다

viewModelScope.launch {
	newsRepository.favoriteLatestNews.collect { favoriteNews ->
    	// Update View with the latest favorite news
   }
}

ROOM DB

Room에서는 Flow를 사용하면 데이터 베이스 변경을 알려준다.

@Dao
abstract class ExampleDao {
    @Query("SELECT * FROM Example")
    abstract fun getExamples(): Flow<List<Example>>
}

StateFlow란?

StateFlow와 SharedFlow는 흐름에서 최적으로 상태 업데이트를 내보내고 여러 소비자에게 값을 내보낼 수 있는 Flow API이다.

StateFlow란 상태를 가지는 Flow라고 생각하면 될 것 같다.

Android에서 StateFlow는 관찰 가능한 변경 가능 상태를 유지해야 하는 클래스에 아주 적합하다고 하고 이는 즉 LiveData를 대체할 수 있음을 의미한다.


Flow와의 차이점
Flow는 Cold stream 방식이다.
Colde Stream이란 재생버튼을 눌렀을 때 맨 앞에서 재생되는 라디오 같이 Collect를 수행할 때 맨 앞의 값부터 읽어 오게 된다. Flow가 만들어 졌어도 Collect 되기전까지는 이 값이 소비되지 않는다.

StateFlow는 Hot stream 방식으로 collector가 없어도 생성 시 바로 활성화되며, 값이 업데이트 된 경우에만 반환한다.

Flow는 stateIn 확장함수를 사용하여 StateFlow로 변경 가능하다.

fun <T> Flow<T>.stateIn(
    scope: CoroutineScope, // coroutineScope
    started: SharingStarted,  // 구독을 시작하는 타이밍
    initialValue: T // 초기값
): StateFlow<T>

SharingStarted는 다음과 같은 value를 가진다.

  • SharingStarted.Eagerly : collector가 존재하지 않더라도 바로 sharing이 시작되며 중간에 중지되지 않음
  • SharingStarted.Lazily : 등록된 이후부터 sharing이 시작되며 중간데 중지되지 않음
  • SharingStarted.WhileSubscribed : collector가 등록되면 바로 sharing을 시작하며 collector가 전부 없어지면 바로 중지됨

SharingStarted.WhileSubscribed(5000)으로 설정하는것을 권장한다고 한다.
데이터를 다시 수집하는데 걸리는 시간을 5초로 주는 것


StateFlow의 경우 초기 상태를 생성자에 전달해야 하지만 LiveData의 경우는 전달하지 않는다.

Flow는 안드로이드의 생명주기를 직접 알 수 없기 떄문에 LifeCycleScope를 확장하여 사용한다.
https://kotlinworld.com/228
포그라운드(onStart, onResume, onPause, onStop 등)에서 안전하게 Coroutine Job을 수행하려면 repeatOnLifecycle을 정의하여 그 안에서만 flow를 collect 해줘야 한다.

viewLifecycleOwner.lifecycleScope.launch {
	viewLifecycleOwner.repeatOnLifecycle(State.STARTED) {
		viewModel.data.collectLatest {
	   		  // handle UI
        	}
        }
}

이것이 복잡하면 다음과 같이 Extension으로 적용하여 사용할 수 있다.

fun <T> Fragment.collectLatestStateFlow(flow: Flow<T>, collect: suspend (T) -> Unit) {
    viewLifecycleOwner.lifecycleScope.launch {
        viewLifecycleOwner.repeatOnLifecycle(Lifecycle.State.STARTED) {
            flow.collectLatest(collect)
        }
    }
}

collectLatestStateFlow(viewModel.data) {
	// handle UI            
}

기존의 observer를 등록 하듯이 collector를 등록하여 MVVM패턴을 구현할 수 있다.

라이브 데이터를 구현하던 것과 동일한 형식으로 구현하는 방법

  private val _lastNameFolderList = MutableStateFlow<ArrayList<GalleryFolder>>(ArrayList())
  val lastNameFolderList: StateFlow<ArrayList<GalleryFolder>> = _lastNameFolderList.asStateFlow()

  fun getImageFolder() {
    viewModelScope.launch {
      _lastNameFolderList.value = galleryPhotoRepository.getLastNameFolderList() // ArrayList를 받아와서 넣기
    }
  }

반환값을 Flow로 설정하여 받아오기

 val lastNameFolderList: StateFlow<ArrayList<GalleryFolder>> =
    galleryPhotoRepository.getLastNameFolderList() // flow를 반환해야함
      .stateIn(
        viewModelScope,
        SharingStarted.WhileSubscribed(5000),
        ArrayList()
      )
      
  override fun getLastNameFolderList(): Flow<ArrayList<GalleryFolder>> = flow {
    val folderList = ArrayList<GalleryFolder>()
	...
    emit(folderList)
  }
     

나중에 더추가하기


참고자료

https://yjyoon-dev.github.io/android/2022/02/12/android-02/

https://readystory.tistory.com/207

Modern Android Development 입문

https://developer.android.com/kotlin/flow/stateflow-and-sharedflow?hl=ko

https://kotlinlang.org/api/kotlinx.coroutines/kotlinx-coroutines-core/kotlinx.coroutines.flow/state-in.html

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