[Kotlin] 안정성을 위해 - 변수의 스코프를 최소화 하라

Falco·2022년 8월 31일
0

EffectiveKotlin

목록 보기
3/38

상태를 정의할 떄는 변수와 프로퍼티의 스코프를 최소화 하는 것이 좋다.

  • 프로퍼티보다는 지역 변수를 사용하자.
  • 최대한 좁은 스코프를 갖게 변수를 사용하자.

다음과 같은 예제를 보자

// 나쁜 예
var user: User
for(i in users.indices) {
	user = users[i]
    	print("user at $i is $user")
}

// 조금 더 좋은 예
for(i in users.indices) {
	val user = users[i]
    print("User at $i is $user")
}

// 제일 좋은 예
for((i, user) in users.withIndex()){
	print("User at $i is $user")
}

왜 변수의 스코프를 좁게 만들어야하냐?

  1. 스코프 내부에 스코프가 있을 수도 있기때문에 (람다내부의 람다 표현식 등) 최대한 변수는 스코프를 좁게 설정하는 것이 좋다.

  2. 프로그램을 추적하고 관리하기 쉽게 만들기 위해서이다. 코드를 분석할 때 어떤 시점에 어던 요소가 있는지 확인해야 하는데 변수의 스코프가 넓어지면 프로그램을 이해하기 어려워진다.

  3. 변수의 스코프가 너무 넓으면 다른 개발자에 의해서 변수가 잘못 사용될 수도 있다.

변수의 스코프를 좁게 사용하는 방법에는 무엇이 있을까?

  1. if, when, try-catch, Elvis 표현식을 활용하여 변수를 정의할 때 초기화하자.
// 변수 정의할 때 if-else 사용하기
val user: User = if(hasValue){
	getValue()
} else {
	User()
}

// elvis 표현식
val str: String? = "1234"
val nullStr: String? = null

var len: Int = str?.length ?: -1
println("str.length: $len") // 4

len = nullStr?.length ?: -1
println("nullStr.length: $len") // -1

str?.length ?: -1는 엘비스 연산자 왼쪽의 str?.length 객체가 null이 아니면 그 값을 리턴하고, null이면 -1을 리턴한다.

  1. 구조분해 선언을 활용하자
val (description, color) = when {
	degrees < 5 -> "cold" to Color.BLUE
    degrees < 23 -> "mild" to Color.YELLOW
    else -> "hot" to Color.RED
}

다음은 degrees에 따라 description, color를 다르게 선언하는 것 볼수있다.

이와 비슷한 기능으로는 코틀린 표준 라이브러리에 미리 정의된 Pair 나 Triple 클래스를 사용할 수 있다.

val (manufacturer, modelGroup, model) = Triple("현대", "그랜저", "그랜저 IG")

+) Kotlin의 시퀀스(Sequences)란??

sequnce kotlinlang.org

시퀀스는 Iterable과 동일한 기능을 제공하지만 연상방식에서 Collection, List, Map 등과는 다른 접근 방식을 구현한다.

Map, Collectino, List 와 같은 Collection은 Eagerly evalution으로 동작한다.

Sequences는 Lazy evaluation으로 동작한다.

Lazy evaluation이란 지금 하지 않아도 되는 연산은 최대한 뒤로 미루고, 어쩔 수 없이 연산이 필요한 순간에 연산을 수행하는 방식을 의미한다.

다음과 같은 예제를 보자.

val sequence = sequence {
    val start = 0
    // 단일 값 생성
    yield(start)
    // 이터 러블 생성
    yieldAll(1..5 step 2)
    // 무한 시퀀스 생성
    yieldAll(generateSequence(8) { it * 3 })
}

println(sequence.take(7).toList()) // [0, 1, 3, 5, 8, 24, 72]

위에서 무한 시퀀스를 생성했음에도 불구하고 Lazy evaluation으로 동작하기 때문에 take(7), 즉 7개의 sequence 요소만 연산이 수행됨을 볼 수 있다.

시퀀스는 모든 단일 요소에 대해 하나씩 모든 처리 단계를 수행하는 반에, Iterable은 전체 컬렉션에 대한 각 단계를 완료한 다음 다음 단계로 진행한다.

시퀀스를 생성하는 방법은 다음과 같다.

// sequenceOf로 생성
val numbersSequence = sequenceOf("four", "three", "two", "one")

// collection 을 asSequence()로 변경
val numbers = listOf("one", "two", "three", "four")
val numbersSequence = numbers.asSequence()

// generateSequence(초기값) { it +2 }
// 만약 끝을 내고싶으면 null을 return하기
val oddNumbersLessThan10 = generateSequence(1) { if (it < 8) it + 2 else null }
println(oddNumbersLessThan10.count())

Sequence내에서 yield(), yieldAll() 함수를 활용하여 소비자에게 sequence를 반환할 수 있다.

시퀀스 소비자에게 요소를 반환하고 다음 요소가 소비자애 의해 요청될 때까지 sequence()의 실행을 일시 중단한다.

yield()은 단일 요소를 인수로 사용하며, yieldAll()은 반복 가능한 개체, 반복기 또는 다른 시퀀스를 사용할 수 있다. yieldAll()의 시퀀스 인수는 무한할 수 있지만, 이후 모든 후속 호출은 실행되지 않는다.

val oddNumbers = sequence {
    yield(1)
    yieldAll(listOf(3, 5))
    yieldAll(generateSequence(7) { it + 2 })
}
println(oddNumbers.take(5)) // kotlin.sequences.TakeSequence@4b9af9a9
println(oddNumbers.take(5).toList()) // [1, 3, 5, 7, 9]

Iterable 과 Sequence의 예제를 살펴보자

  • Iterable
val words = "The quick brown fox jumps over the lazy dog".split(" ")
val lengthsList = words.filter { println("filter: $it"); it.length > 3 }
    .map { println("length: ${it.length}"); it.length }
    .take(4)

println("Lengths of first 4 words longer than 3 chars:")
println(lengthsList)

// 출력 값
filter: The
filter: quick
filter: brown
filter: fox
filter: jumps
filter: over
filter: the
filter: lazy
filter: dog
length: 5
length: 5
length: 5
length: 4
length: 4
Lengths of first 4 words longer than 3 chars:
[5, 5, 5, 4]

Iterable의 예제를 보면 filter() 및 map()이 코드에 쓰인 순서대로 실행됨을 볼 수 있다. 즉 filter()로 모든 요소를 필터링하고, 그 다음 map()으로 it.length로 변환하고 output을 뽑는다.

  • Sequence
val words = "The quick brown fox jumps over the lazy dog".split(" ")
// Sequence로 벼노한
val wordsSequence = words.asSequence()

val lengthsSequence = wordsSequence.filter { println("filter: $it"); it.length > 3 }
    .map { println("length: ${it.length}"); it.length }
    .take(4)

println("Lengths of first 4 words longer than 3 chars")
println(lengthsSequence.toList())

// 출력 값
Lengths of first 4 words longer than 3 chars
filter: The
filter: quick
length: 5
filter: brown
length: 5
filter: fox
filter: jumps
length: 5
filter: over
length: 4
[5, 5, 5, 4]

Sequence의 경우 출력값이 “Lengths of..” 이후 출력됨을 볼 수 있다. 이는 filter() 및 map() 함수가 lengthsSequence를 요청할 때 실행됨을 알 수 있다. 또한 한꺼번에 실행되는 것이 아니라 .take(4)임으로 4개의 원소를 배출할 때 까지 filter 및 map이 동시에 돌아간다.

즉 filter()연산을 모두 수행할 필요가 없음으로 Collection 코드보다 연산이 빨리 끝날 수 있다.


캡처링

람다 본문 블럭 내에서 외부 함수의 로컬 변수나 글로벌 변수등을 사용할
수 있는데, 이것을 lamda capturing(포획)이라고 한다.

에라토스테네스의 체를 sequence를 사용하여 구현해보자.

val result = sequence {
	var numbers = generateSequence(2) { 
    	println("generated ${it+1}")
        it + 1 
    }
    while (true) {
    	val prime = numbers.first()
        yield(prime)
        numbers = numbers.drop(1).filter{
            println("filtered ${it}")
        	it % prime != 0
        }
    }
} 
print(result.take(4).toList()) 

// 출력 값
generated 3
filtered 3 -> yield(3)
generated 3
filtered 3
generated 4
filtered 4
generated 5
filtered 5
filtered 5 -> yield(5)
generated 3
filtered 3
generated 4
filtered 4
generated 5
filtered 5
filtered 5
generated 6
filtered 6
generated 7
filtered 7 -> yield(7)
filtered 7
filtered 7
[2, 3, 5, 7]

이 소스를 다음과 같이 바꾸어보자.

val result = sequence {
	var numbers = generateSequence(2) { 
        it + 1 
    }
    var prime : Int
    while (true) {
    	prime = numbers.first()
        yield(prime)
        numbers = numbers.drop(1).filter{
        	it % prime != 0
        }
    }
} 
print(result.take(4).toList()) // [2,3,5,6]

제대로 동작하지 않음을 볼 수 있다.

그 이유는
반복문 내부에서 filter을 활용해서 prime으로 나눌 수 있는 숫자를 필터링하지만, 시퀀스를 사용함으로 필터링이 지연된다.

즉 filter()가 지연된 연산을 수행하여 람다안의 코드가 수행될때 while문을 돌며 변한 prime값을 참조하게 된다.

따라 최종적인 prime 값으로만 필터링 되어 prime이 2로 설정되어 있을 때 필터링된 4를 제외하면, drop만 동작하여 연속된 숫자가 나온다.

가변성을 피하고 스코프 범위를 좁게 만들자.

참고 자료

https://lovia98.github.io/blog/kotlin-lamda.html

https://kotlinlang.org/docs/sequences.html

https://codechacha.com/ko/kotlin-elvis-operation/

https://0391kjy.tistory.com/60

https://jaehochoe.medium.com/better-kotlin-%EB%B2%94%EC%9C%84%EC%9D%98-%EC%A0%9C%ED%95%9C-1c790cea772d

profile
강단있는 개발자가 되기위하여

0개의 댓글