UI 상세 걸계는 UI 설계서를 바탕으로 실제 설계 및 구현을 위해 모든 화면에 대한 자세한 설계를 진행하는 단계로, UI 상세 설계를 할 때는 반드시 시나리오를 작성해야 한다.
UI 시나리오 문서를 작성하면서 적용할 일반적인 규칙은 다음과 같다.
주요 키의 위치와 기능
- 모든 화면에 공통적으로 배치되는 주요 키의 위치와 기능을 설명한 것으로, 여러 화면 간의 일관성을 보장한다.
공통 UI 요소
- 체크 박스, 라디오 버튼, 텍스트 박스 등의 UI 요소를 언제, 어떤 형태로 사용할 지를 정의하고, 사용자가 조작하면 어떻게 반응하는지 그 흐름을 설명한다.
기본 스크린 레이아웃
- 모든 화면에 공통적으로 나타나는 Title, Ok/Back, Soft Key, Option, Functional Buttons 등의 위치와 속성을 정의한다.
기본 인터랙션 규칙
- 터치 제스처 등에 공통적으로 사용되는 조작 방법과 실행, 이전, 다음, 삭제, 이동 등의 화면 전환 효과 등을 기술한다.
공통 단위 태스크 흐름
- 많은 기능들에 공통적인 사용되는 삭제, 검색, 매너 모드, 상태 등에 대한 인터랙션 흐름을 설명한다.
케이스 문서
- 다양한 상황에서 공통적으로 적용되는 시스템의 동작을 정의한 문서이다.
완전성(Complete)
- 누락되지 않도록 최대한 상세하게 기술해야 한다.
- 해당 시스템의 기능보다는 사용자의 태스크에 초점을 맞춰 기술한다.
일관성(Consistent)
- 서비스 목표, 시스템 및 사용자의 요구사항, UI 스타일 등이 모두 일관성을 유지해야 한다.
이해성(Understadable)
- 누구나 쉽게 이해할 수 있도록 설명한다.
- 불분명하거나 추상적인 표현은 피한다.
가독성(Readable)
- 표준화된 템플릿 등을 활용하여 문서를 쉽게 읽을 수 있도록 해야 한다.
- v1.0, v2.0 등과 같이 문서 인덱스에 대한 규칙이나 목차를 제공한다.
- 읽기 쉽도록 줄 간격, 단락, 들여쓰기 등의 기준을 마련한다.
- 시각적인 효과를 위해 여백이나 빈 페이지, 하이라이팅을 일관성 있게 지정한다.
- 하이퍼링크 등을 지정하여 문서들이 서로 참조될 수 있도록 지정한다.
수정 용이성(Modifiable)
- 시나리오 수정이나 개선이 쉬워야 한다.
추적 용이성(Traceable)
- 변경 사항은 언제, 어떤 부분이, 왜 발생했는지 쉽게 추적할 수 있어야 한다.