AECasing();
- CasingMesh 을 생성하고 추가한 후 RootComponent 로 설정합니다.
CasingMesh Setting
- SetCollisionObjectType
오브젝트 타입 월드 동적- SetCollisionEnabled
콜리전 반응 쿼리와 물리- SetCollisionResponseToAllChannels
모든 채널은 막힘처리- SetCollisionResponseToChannel
카메라는 무시- SetCollisionResponseToChannel
폰 또한 무시- SetSimulatePhysics
물리 활성화- SetEnableGravity
중력 활성화- SetNotifyRigidBodyCollision
물리 충돌 감지 이벤트 활성화CasingMesh End
- ShellEjectionImpulse 설정