OverlappingWeapon 을 업데이트 하며
PickupWidget 의 가시성을 설정합니다.
void SetOverlappingWeapon ( class AEWeapon* Weapon );Paramter
- Weapon
겹친 무기
- OverlappingWeapon 이 이미 존재한다면 업데이트전 OverlappingWeapon 의 PickupWidget 을 보이지 않도록합니다.
- OverlappingWeapon 을 업데이트합니다.
- Update 후 IsLocallyControlled 를 통해 서버가 아닌 타 클라이언트들의 PickupWidget 을 업데이트하는 것을 방지합니다.